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Tutorial para modelar poltrona Comentar

26SET

O Training Max publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis estofados para maquete no 3ds max, explicando como criar uma poltrona com o encosto formado por gomos imitando uma concha, tudo apenas editando polígonos.

Artigo sobre chuteira no SPainter Comentar

26SET

A Allegorithmic publicou um artigo sobre o trabalho do artista, Hussain Almossawi, onde ele explica como fez uma chuteira conceitual realista modelando no 3ds max, texturizando no Substance Painter e renderizando no V-Ray.

Lançamento do Phoenix FD 4.3 Comentar

26SET

A Chaos Group lançou uma atualização para o Phoenix FD do 3ds max, entre as novidades estão o suporte para Forces no Voxel Tuner e no Particle Tuner, opção para Cacheless Simulation e melhoria na performance do Flip Solver.

Tutoriais para modelar móveis Comentar

25SET

O artista brasileiro, David Silva, publicou 2 vídeo tutoriais sobre modelagem de móveis para maquete com 3ds max e Z-Brush, um deles mostrando como criar uma poltrona refinada e o outro ensinando a fazer um sofá 2 lugares.

Atualização do Move to Surface Comentar

25SET

O artista, Miled Rizk, está oferecendo o download gratuito da segunda versão do Move To Surface para o 3ds max, um Script que permite posicionar diversos objetos ao mesmo tempo sobre a superfície de outro objeto abaixo.

Tutorial sobre panorama 360 Comentar

24SET

O artista, Vladimir Somov, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre criação de panoramas impressionantes com o 3ds max, Unreal e Photoshop, mostrando a modelagem, composição da cena, pós-produção e captura com o Ansel.

Atualização da biblioteca do Anima Comentar

24SET

A AXYZ Design publicou um vídeo sobre a atualização da biblioteca de pessoas estáticas disponível no Anima, eles estão adicionando Rigging e pequenas movimentações do corpo para também poderem ser utilizadas em animações.

Webinar do Corona 6 no 3ds max Comentar

23SET

O PlanetaCG publicou o vídeo do Webinar que promoveram, em espanhol, sobre as novidades do Corona 6 no 3ds max, onde os artistas mostram, comentam e explicam o funcionamento dos principais recursos adicionados nesta versão.

Webinar sobre o vídeo do Unreal Comentar

22SET

Depois de publicarem o Making of do Unreal For All Creators, vídeo criado pela The Mill, a Epic Games postou o Webinar que promoveram com os artistas envolvidos no projeto, onde mostram e comentam os detalhes da produção.

Lançamento do Animcraft Comentar

22SET

A Basefount lançou o Animcraft, um novo programa para extração, gerenciamento e conversão de animações entre vários Softs, ele aceita transferir animações de Bones para Biped e importar várias animações no mesmo esqueleto.

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