Notícias

Nova versão do PolySmoother Comentar

23OUT

A PolyTools 3D lançou a segunda versão do PolySmoother para o 3ds max, Plug-in para gerenciar Smoothing Groups, entre as novidades estão a seleção por convexidade, Find Similar e conversão de Smooth para Material e UVW.

Tutoriais em espanhol do RailClone Comentar

22OUT

O RT Studio Archviz publicou três vídeo tutoriais, em espanhol, sobre modelagem procedural para arquitetura com o RailClone no 3ds max, ensinando a criar paredes de madeira, canteiros com pedras e mosaicos de revestimento.

Novidades do V-Ray 5 em espanhol Comentar

20OUT

O Soma Group publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre as novidades do V-Ray 5 no 3ds max, o autor ensina os principais recursos como Light Mix, melhorias no Frame Buffer, nos materiais e nas configurações de Render.

Como renderizar espaços pequenos Comentar

19OUT

O artista, Joan Ferrer, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre Render de espaços pequenos de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ensinando a configurar o Clipping Plane para a vista da câmera atravessar as paredes.

PolyCloth V2 para o 3ds max Comentar

19OUT

A Poly Design lançou a segunda versão do Poly Cloth para o 3ds max, Plug-in para esculpir tecidos, entre as novidades estão mais 3 Brushes, opções de gravidade, pressão e Strength, Directional Expand e sistema de máscaras.

Webinar sobre modelagem de sofá Comentar

17OUT

O Viz Academy UK publicou o vídeo do Webinar que eles promoveram sobre modelagem de móveis estofados no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como criar um sofá com as costuras baseado em imagens reais de referência.

Tutorial para modelar capitonê Comentar

17OUT

O artista, Juan Camilo Alcaraz, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de estofamentos no 3ds max, ele ensina em detalhes todo o processo de edição de polígonos para produzir um revestimento acolchoado com capitonê.

Tutorial sobre Triplanar no Corona Comentar

16OUT

A Chaos Czech publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Corona no 3ds max, onde o autor explica como usar o Triplanar Map para aplicar efeitos sem apresentar emendas no mapeamento e mostra exemplos da utilidade.

Tutorial sobre Unwrap em maquete Comentar

15OUT

O artista, Alejandro Santiago, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre mapeamento para arquitetura no 3ds max, ensinando a utilizar os recursos do Unwrap UVW para ajustar as texturas perfeitamente na malha do objeto.

Tutorial sobre luz volumétrica Comentar

15OUT

O SKW Tutorials publicou um vídeo tutorial sobre o Environment Fog do V-Ray 5 no 3ds max, onde o autor explica como configurar o efeito para simular partículas em suspensão no ambiente e formar os fachos de luz (God Rays).

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