Notícias

Tutorial de Render em rede no V-Ray

21NOV

O Aukan Studios publicou a segunda parte do vídeo tutorial em espanhol sobre renderização em rede com o V-Ray no 3ds max, ensinando a configurar o Backburner para usar vários computadores e também renderizar arquivos MAX em sequência.

A justiça acabou com o FStorm Render

17NOV

Em Agosto do ano passado divulgamos aqui a briga judicial onde a Otoy, dona do Octane, acusava o Andrey Kozlov por usar códigos do Octane no FStorm, o Render por GPU mais proeminente para o Max, a Otoy ganhou e a justiça acabou com o FStorm.

Tutorial de Bake de AO e Normal no Max

17NOV

O artista James M. Aguilar publicou um vídeo tutorial sobre Bake de texturas no 3ds max, explicando como usar o Render To Texture para gerar o mapa de AO e também o mapa de Normal para transferir os detalhes do Highpoly para o Lowpoly.

Lançamento do Plug-in SmartRefs

16NOV

O SmartRefs é um novo Plug-in comercial para o 3ds max que oferece recursos muito melhores do que os nativos para trabalhar com referências como Proxy, referência de materiais e modificação e animação com Rig de referências na cena Master.

Tutorial de cogumelos com o Redshift

15NOV

A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre natureza fotorrealista com o 3ds max e Redshift, explicando como criar uma cena detalhada com os modelos do Megascans, além da configuração da iluminação, texturização, Render e pós-produção no Photoshop.

Novo Plug-in do Substance para o Max

15NOV

A Allegorithmic publicou um artigo no seu Blog divulgando o download da versão Beta do novo Plug-in Substance para o 3ds max 2018, que aceita 8K de resolução, tem correção de Gamma, Preset para o V-Ray, Batch Import, Strings e melhor interface.

Futuro Plug-in para fragmentar objetos

13NOV

O desenvolvedor Joe Scarr publicou um vídeo mostrando o FasterCutter, Plug-in para o 3ds max criado para fragmentar objetos no filme 2012 e que será lançado comercialmente, ele permite desenhar os cortes com Splines e gera o interior com Noise.

Making of de cena criada com o FStorm

12NOV

O artista Nipuna Nuwan publicou um Making of em vídeo sobre esta cena de natureza criada com o 3ds max e renderizada no FStorm, onde ele mostra a composição do ambiente com vegetações do SpeedTree, iluminação, texturização e Render em RT.

Tutorial sobre o VRscans no Max

08NOV

A Chaos Group publicou um vídeo tutorial sobre o VRscans no 3ds max, que é uma biblioteca de materiais escaneados ultra-realistas, onde o autor explica como estes materiais são produzidos e também ensina a utilizá-los nos seus projetos.

Tutorial sobre LUTs no V-Ray do Max

06NOV

O artista Cleber Machado, professor do curso de V-Ray da 3D1, colaborou com a nossa comunidade publicando um vídeo tutorial sobre LUTs no V-Ray do 3ds max, onde ele explica o que são os LUTs e como utilizar para alterar a ambientação da cena.

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