Notícias

Modificador de escala no 3ds max Comentar

27JUL

O Set Dimension Modifier é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Ivan Max, ele oferece recursos para alterar a escala dos objetos, incluindo ajustar com base em outro objeto e possui Reset Xform embutido.

Tutorial de crescimento no TyFlow Comentar

25JUL

O artista, Nayan Bodawala, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, onde ele ensina a encher recipientes com Splines, que permite imitar várias situações como fitas, macarrões e elásticos.

Artigo sobre robô no V-Ray Comentar

25JUL

A Chaos Group publicou um artigo entrevistando o artista, Alessandro Baldasseroni, da Nvidia, onde ele comenta os detalhes da produção deste robô criado com o 3ds max e renderizado através da GPU (placa de vídeo) no V-Ray.

Tutorial sobre o Verge 3D Comentar

24JUL

O artista, Jamie Cardoso, publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in do Verge3D para o 3ds max, que permite criar aplicações interativas sem a necessidade de escrever códigos, como os configuradores de produtos, por exemplo.

Exemplo de rio no 3ds max Comentar

24JUL

O artista, Martin Coven, publicou um vídeo sobre a simulação de um rio com corredeiras que ele criou usando o Max Fluids do 3ds max, onde mostra todo o processo de configuração do fluido, geração de espumas e respingos.

Tutorial sobre a Physical Camera Comentar

22JUL

O PenTuts publicou um vídeo tutorial sobre a Physical Camera do 3ds max usando o V-Ray, o autor explica os principais recursos para controlar o aspecto final da imagem, assim como adicionar efeitos igual Depth of Field.

Script para editar Vertex Color Comentar

22JUL

O Vertex Color Editor é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, John Martini, ele permite criar diversos padrões no Vertex Color aplicando cores baseadas em condições como distância, posição e seleção.

Webinar da Chaos sobre o V-Ray 5 Comentar

21JUL

A Chaos Group publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o V-Ray 5 no 3ds max, onde abordam as principais novidades e passam diversas dicas para iluminação, texturização e renderização de arquitetura com qualidade.

Tutorial do Plug-in Q-Proxies Comentar

21JUL

O artista, Jamie Cardoso, publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Q-Proxies para o 3ds max, que automatiza a conversão dos objetos da cena em Proxies de qualquer Render e reimporta mantendo as texturas e modificadores.

Pulze Scene Manager com o Lavina Comentar

21JUL

A Pulze publicou um vídeo sobre as vantagens de utilizar o Plug-in Scene Manager, no 3ds max, para ajudar a transferir os projetos para renderização no Project Lavina, o renderizador por Ray Tracing Real-Time da Chaos Group.

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