Notícias

Script para copiar entre cenas Comentar

15OUT

O Lazy Manager é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, John Martini, ele permite copiar objetos, materiais e até a árvore de modificadores entre objetos da mesma cena ou de outras instâncias do programa.

Download de 8 terrenos Comentar

14OUT

O artista, Rafal Urbanski, está oferecendo o download gratuito de um pacote contendo oito Height Maps para gerar terrenos no Unreal, Unity, 3ds max e qualquer programa 3D, eles estão com 4K em 16 bit Color no formato PSD.

Download de quarto completo Comentar

14OUT

O artista, Ali Raza, está oferecendo o download gratuito de um quarto pronto para renderizar com cama, Recamier, poltrona, decorações e Closet com roupas, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais do Corona.

Tutorial sobre o IPR do V-Ray 5 Comentar

14OUT

A artista, Margarita Nikita, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura com o V-Ray 5 no 3ds max, ela explica como trabalhar com o Interactive Production Rendering (IPR) para facilitar os ajustes da cena.

Tutorial de interiores no V-Ray Comentar

13OUT

O Sushil 3D publicou um vídeo tutorial sobre criação de cenas internas de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina a configurar a iluminação, o ambiente externo e os recursos do Render para obter bons resultados.

World Creator dentro do Octane Comentar

13OUT

A Otoy anunciou uma parceria com a BiteTheBytes para incorporar o World Creator no Octante, assim como nos Plug-ins do Render para os programas 3D, incluindo o 3ds max. O World Creator produz terrenos procedurais.

Tutorial sobre floresta procedural Comentar

09OUT

O artista, Carlos Carpintero, publicou um vídeo tutorial sobre Shaders OSL e o Particle Flow do 3ds max, ensinando a variar as cores das folhas de árvores para simular o outono e distribuir proceduralmente numa floresta.

Tutorial sobre condensação Comentar

09OUT

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre simulação do efeito de condensação com o TyFlow no 3ds max, ele ensina a configurar o sistema de partículas para criar as gotinhas com animação em torno do objeto.

Nova versão do AqMesher Comentar

09OUT

O AqMesher é um Plug-in baseado em Nodes para editar arquivos VDB diretamente no 3ds max, a versão 2 reformulou a interface, ganhou Volume Edit Functions, suporte para Fog Volumes e permite gerar LODs otimizando o volume.

Download de estúdio com cadeira Comentar

08OUT

O artista, Israa Azzam, está oferecendo o download gratuito de um estúdio virtual para renderizar objetos com o Corona e já tem uma cadeira estofada de exemplo, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 pronto para usar.

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