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Intercâmbio entre Max e Unreal Comentar

30SET

O artista, Stany Kozlovkii, publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio de objetos entre o 3ds max e o Unreal Engine, ensinando a importar, ajustar as luzes, aplicar HDRI, configurar a câmera, os reflexos e renderizar.

Como renderizar várias vistas Comentar

30SET

O artista brasileiro, Douglas Faustino, publicou um vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura no 3ds max, explicando como configurar e renderizar várias vistas de câmera facilmente utilizando apenas os Key Frames.

Smooth Boolean 2 para o 3ds max Comentar

30SET

A KM-3D lançou o Smooth Boolean 2 para o 3ds max, Plug-in para criar uniões suaves na modelagem com Boolean, agora ele aceita Low Poly, melhorou a mixagem de Meshes com resoluções diferentes e incluíram dois modificadores.

Atualização do VoroFrag Comentar

29SET

O desenvolvedor, LittleLordPotala, atualizou o VoroFrag para rodar nas novas versões do 3ds max, do 2016 até o 2021, ele adiciona um modificador com vários recursos para fragmentação procedural baseada no sistema Voronoi.

Tutorial para modelar poltrona Comentar

26SET

O Training Max publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis estofados para maquete no 3ds max, explicando como criar uma poltrona com o encosto formado por gomos imitando uma concha, tudo apenas editando polígonos.

Artigo sobre chuteira no SPainter Comentar

26SET

A Allegorithmic publicou um artigo sobre o trabalho do artista, Hussain Almossawi, onde ele explica como fez uma chuteira conceitual realista modelando no 3ds max, texturizando no Substance Painter e renderizando no V-Ray.

Lançamento do Phoenix FD 4.3 Comentar

26SET

A Chaos Group lançou uma atualização para o Phoenix FD do 3ds max, entre as novidades estão o suporte para Forces no Voxel Tuner e no Particle Tuner, opção para Cacheless Simulation e melhoria na performance do Flip Solver.

Tutoriais para modelar móveis Comentar

25SET

O artista brasileiro, David Silva, publicou 2 vídeo tutoriais sobre modelagem de móveis para maquete com 3ds max e Z-Brush, um deles mostrando como criar uma poltrona refinada e o outro ensinando a fazer um sofá 2 lugares.

Atualização do Move to Surface Comentar

25SET

O artista, Miled Rizk, está oferecendo o download gratuito da segunda versão do Move To Surface para o 3ds max, um Script que permite posicionar diversos objetos ao mesmo tempo sobre a superfície de outro objeto abaixo.

Tutorial sobre panorama 360 Comentar

24SET

O artista, Vladimir Somov, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre criação de panoramas impressionantes com o 3ds max, Unreal e Photoshop, mostrando a modelagem, composição da cena, pós-produção e captura com o Ansel.

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