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Tutorial sobre Booleans no Max Comentar

15AGO

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de Hard Surface no 3ds max, onde ele explica como utilizar os recursos de Booleans nas Splines e geometrias para criar peças de máquinas com facilidade.

Tutorial sobre o Redshift no Max Comentar

15AGO

O Nvidia Studio publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o RedShift no 3ds max, o Render por GPU mais veloz para o programa, onde ensinam a configurar o renderizador, texturizar, iluminar uma cena e fazer a pós-produção.

Script Pose Saver para o Biped Comentar

14AGO

O BipedPoseSaver é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Youngg Eun, ele usa o próprio sistema de Copy e Paste do Biped, mas aceita gravar as Poses e recuperar quando quiser, também suporta espelhamento.

Script para limpar cenas Comentar

12AGO

O Prune Scene é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Vasily Lukyanenko, ele permite limpar diversos atributos da cena como Track Notes, Retimers, texturas faltantes, objetos inválidos e diversos vírus.

Tutorial sobre o V-Ray Light Mix Comentar

11AGO

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial do Light Mix do V-Ray 5 no 3ds max, ensinando a usar os recursos, ajustar Tone Mapping e adicionar efeitos como Lens Flare e Bloom, ainda oferece o download da cena.

Script Rotate Reference Comentar

11AGO

O Rotate Reference é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Mamoon Bestani, ele oferece a mesma funcionalidade do Rotate > Reference do AutoCAD para rotacionar os objetos facilmente com base em 3 pontos.

Tutorial sobre maquete no Corona Comentar

10AGO

O artista, Sansar Tripathi, publicou 3 vídeo tutoriais sobre como produzir uma maquete realista com o Corona no 3ds max, onde ele ensina em detalhes a iluminar, criar materiais, configurar o Render e fazer a pós-produção.

Tutorial de Soft Body no TyFlow Comentar

08AGO

O artista, Ali Raza, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, onde ele explica como animar a colisão entre corpos maleáveis (Soft Bodies), a técnica também serve para acomodar objetos.

3ds max Indie disponível no Brasil Comentar

07AGO

Finalmente um dos maiores problemas dos profissionais de 3ds max nos últimos anos foi resolvido, a perda de usuários fez a Autodesk perceber que o preço era abusivo para os artistas independentes e agora caiu para R$ 1121.

Atualização do Arnold no 3ds max Comentar

07AGO

A Autodesk lançou o Arnold 6.0.4 e atualizou o Plug-in para o 3ds max, as novidades são o RenderView para Preview interativo próximo de Real-Time, melhoraram o Toon Shader, suporte para TyFlow e aceita Custom AOVs por GPU.

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