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Notícias

Autodesk lança o 3ds max 2018.4

08DEZ

A Autodesk lançou o quarto Update para o 3ds max 2018, entre as novidades estão melhorias no Max Fluids e Presets de alguns líquidos, reformulação do Batch, suporte para IES no Max Interactive (Stingray) e melhor Level Sync usando o V-Ray.

Testes do V-Ray com Denoiser da Nvidia

07DEZ

O desenvolvedor original do V-Ray, Vladimir Koylazov, publicou 5 vídeos para mostrar os seus testes pessoais com o novo sistema de Denoiser OptiX, da Nvidia, rodando no V-Ray do 3ds max, o Optix 5 agiliza o processo usando inteligência artificial.

Nova versão do Appleseed Renderer

06DEZ

O Appleseed é um renderizador gratuito e robusto que oferece diversas tecnologias diferentes para cálculo GI, Light Transport, reflexão, SSS e materiais, a versão 1.8 tem suporte para objetos procedurais, melhor AOVs e Python Scripting.

Plug-in controla câmera com óculos VR no Max

05DEZ

A empresa Marui está lançando um novo Plug-in para o 3ds max chamado VCAT (Virtual Camera And Tracker), ele permite controlar e gravar a movimentação da câmera 3D ou de qualquer outro objeto através dos aparelhos HTC Vive ou Oculus Rift.

Nova versão do Script Cleaner

03DEZ

O Cleaner é um ótimo Script para limpar atributos dos arquivos do 3ds max, desde Layers vazios, Missing Plugins e Notetracks até recursos do V-Ray e Forest Pack, além de selecionar objetos com problemas, a novidade é o V-Ray Proxy Booster.

Review do Corona 1.7 no 3ds max

01DEZ

O artista Adán Martín, famoso pelos seus tutoriais de V-Ray, publicou um Review do Corona 1.7 no 3ds max, onde ele mostra as principais novidades, faz testes com materiais, Hair And Fur e comenta suas impressões sobre o renderizador.

Nova versão do Cycles para o 3ds max

01DEZ

O desenvolvedor Jeffrey Witthuhn lançou a versão 1.0.5 do Plug-in do Cycles Renderer para o 3ds max, entre as novidades estão o suporte para Motion Blur na Physical Camera, Orthographic Cameras, melhor tratamento de Normals e Exposure.

Tutorial de Render de carros no Max

30NOV

O artista James Smith publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos no 3ds max, onde ele explica como produzir o ambiente HDRI no programa HDR Light Studio para aplicar no Max e configurar a renderização com o Corona.

Script de UDIM para Max 2016 e inferior

30NOV

O desenvolvedor Tamás Nagy está oferecendo o download gratuito do Script UDIM Helper Tool para o 3ds max, que permite trabalhar com múltiplas áreas úteis de mapeamento em ladrilho igual o sistema UDIM disponível a partir do 3ds max 2017.

Plug-ins de deformação para o 3ds max

30NOV

O desenvolvedor Cyrill Calbac publicou três vídeos para mostrar os Plug-ins que ele está criando para o 3ds max, o CollisionMod deforma objetos em colisões, o SkinDeformMod simula músculos e o RelaxMod aplica Relax pintando o Mesh.

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