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Lançamento do Arnold 6.2 Comentar

01FEV

A Autodesk lançou o Arnold 6.2 para o 3ds max, entre as novidades estão o Light Mixer, similar ao V-Ray e Corona, adição do efeito de Bloom, melhorias no Denoiser, Render por GPU e USD, além de mais Post-Processing Nodes.

Como dar nó em corda no TyFlow Comentar

30JAN

O artista, Javier Bustos Aranzales, publicou três vídeo tutoriais sobre simulações físicas utilizando o TyFlow no 3ds max, onde ele ensina como animar a formação de vários tipos de nós em cordas e similares com realismo.

Novo Image Composition Helper Comentar

30JAN

Os artistas do The Faction CGI atualizaram o Script Image Composition Helper com a autorização do autor, agora ele aceita o Golden Spiral em Portrait, ganhou lista com os Aspect Ratios e permite dar Zoom e mover os Gizmos.

Tutorial de neve procedural no V-Ray Comentar

29JAN

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele explica como configurar um material realista de neve proceduralmente, também aborda SSS, VRayALSurface e DisplacementMod.

Tutorial sobre posição da câmera Comentar

28JAN

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de projetos de arquitetura no 3ds max, ele explica como encontrar a melhor posição e ângulo da câmera para produzir imagens realistas e atraentes.

Tutorial sobre o PolyCloth Comentar

28JAN

O artista, Arrimus3D, famoso pelos vídeo tutoriais de modelagem no Youtube, publicou um tutorial sobre o PolyCloth no 3ds max, onde ele ensina os principais recursos do Plug-in para modelar objetos de tecidos com realismo.

Tutorial sobre Light Gen no Max Comentar

27JAN

O V-Ray para Rhino e SketchUp possui um recurso para gerar miniaturas com rotações no ambiente HDRI, facilitando a escolha, o artista, Jake Denham, escreveu um Script para fazer a mesma coisa no Max e publicou um tutorial.

Configurações do Corona no Max Comentar

26JAN

O 3Dbits publicou três vídeo tutoriais sobre o Corona no 3ds max, o autor ensina configurações importantes como as opções de Denoising, Rendering Limits Options, como utilizar o Render Selected Mode e o Material Override.

Tutorial sobre o Chaos Vantage Comentar

26JAN

O artista, Jonathan Sanchez, publicou um vídeo tutorial sobre o Chaos Vantage, ele explica como utilizar o Vantage para renderizar Previews de animações de arquitetura criadas no 3ds max com mais qualidade do que a Viewport.

Plug-in Shell Pro para o Max Comentar

26JAN

O Shell Pro é um novo Plug-in comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Marius Silaghi, ele permite gerar a espessura dos objetos sem interpenetrações nas faces igual acontece com o Shell nativo, é ideal para impressão 3D.

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