Notícias

Comparação do V-Ray 5 e Corona 6 Comentar

01DEZ

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo fazendo uma nova comparação entre V-Ray e Corona no 3ds max, mas agora usando o Corona 6 em vez da versão 5, ela aborda recursos como Sky Model, efeitos de lentes e materiais.

Webinar sobre interiores no V-Ray Comentar

30NOV

O artista, Alex Profe, publicou o vídeo do Webinar, em espanhol, que ele ministrou sobre produção de interiores com o V-Ray no 3ds max, ensinando como texturizar, iluminar, renderizar e fazer a pós-produção de uma sala.

Conheça 10 Plug-ins para maquete Comentar

30NOV

O Master ArchViz publicou um novo vídeo mostrando mais dez Plug-ins e Scripts úteis para a produção de arquitetura no 3ds max, entre eles estão CityScape, PolyDetail, RoofGen, Weaver Modifier, MultiScatter e Random Select.

Tutorial sobre o V-Ray Proxy Comentar

26NOV

O Master ArchViz publicou um vídeo tutorial sobre otimização de Meshes e memória no V-Ray do 3ds max, ensinando a converter objetos pesados em Proxy, corrigir problemas na exportação do Mesh e de Proxies fora da escala.

Tutorial sobre o VFB do V-Ray 5 Comentar

24NOV

A artista, Margarita Nikita, publicou um vídeo tutorial sobre os recursos do Frame Buffer do V-Ray 5 no 3ds max, ela ensina a usar o History para comparar renderizações e o sistema de Layers para aplicar ajustes na imagem.

Lançamento do Quixel Bridge 2020.4 Comentar

24NOV

A Quixel lançou o Bridge 2020.4, Plug-in grátis para acessar a Megascans em vários Softwares, eles reformularam o painel dos Assets, simplificaram a exportação, incluiram categorias e melhoraram os Plug-ins dos programas.

Nova versão do Project Manager Comentar

23NOV

O KStudio lançou uma atualização para o Project Manager no 3ds max, Plug-in para gerenciar cenas e Assets, entre as novidades estão o suporte para bibliotecas do Corona e V-Ray, exportação em Vrscene e filtro no favoritos.

Tutorial sobre ondas no Phoenix FD Comentar

20NOV

A Chaos Group publicou um vídeo tutorial sobre o Phoenix FD no 3ds max, onde o principal desenvolvedor do Plug-in explica como simular ondas que quebram em forma de tubo, iguais as preferidas pelos praticantes de Surf.

Preview do Anima 4.1 GPU Comentar

20NOV

A AXYZ Design publicou um vídeo mostrando animações de pessoas e multidões criadas no futuro Anima 4.1 GPU, que promete maior desempenho com os 4D Digital Human mantendo a 120 FPS com vários deles na cena no Unreal Engine.

Download do Hydra Renderer Comentar

19NOV

A Ray Tracing Systems lançou o Hydra Renderer 2.5.1 para o 3ds max, um renderizador por GPU Open Source e gratuito, entre as novidades desta versão estão o Vibrance no Post Process e melhorias na interface do Anisotropy.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717350.

Total de membros registrados: 143143

Últimos membros registrados: layfnl2003, PuriBreez345, dasfsfasdfs, zanfabh, TestolibCapsules35, TestolibKapslar3455, Whispers, dtabach.

Usuário(s) on-line na última hora: 394

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.