Notícias

Script para criar prédios no Max

08MAR

O Building Mass Creator é um novo Script comercial do desenvolvedor Lucas Milner para o 3ds max, ele oferece ferramentas para criar prédios em massa com diferentes andares, formas e respeitando as quadras, tudo automaticamente.

Demonstração do V-Ray Next GPU

07MAR

O artista burakumincgi publicou um vídeo mostrando o desempenho praticamente Real-Time do V-Ray Next GPU Beta 2 junto com o AI Denoiser da Nvidia, o equipamento possui dois processadores Xeon E5 2620 v3 e duas placas 1080ti.

Atualização do Ignite Sculpt

06MAR

A Sini Software publicou um vídeo mostrando as novidades que estão disponíveis no Plug-in Ignite Sculpt para o 3ds max, que oferece mais de 130 ferramentas para gerenciamento e otimização dos objetos, cenas, recursos e Scripts.

MCG para espelhar modificações

06MAR

O Mirror Morph é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele espelha as modificações nas posições dos vértices da malha, mesmo que não seja simétrica, facilitando a modelagem e criação de Morph Targets.

Tutorial de latas com o RailClone

05MAR

A Itoo Software publicou um vídeo tutorial sobre o RailClone para o 3ds max, Plug-in de modelagem procedural e paramétrica, onde o autor explica como distribuir latarias e caixas de produtos em prateleiras de forma automática.

MCG para ajustar a escala entre objetos

05MAR

O FitBBox é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite ajustar a escala entre dois objetos de acordo com os seus Bounding Box, também oferece controles para limitar os eixos e multiplicar a escala.

Script para alinhar Pivot no Quad Menu

04MAR

O Pivot And Align Tools (PAT) é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Lorne Brooks para o 3ds max, ele adiciona diversas opções no Quad Menu para habilitar Snaps e também para alinhamento automático do ponto Pivot e de objetos.

MCG para corrigir o Shell

03MAR

O Shell Be Right é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite controlar a distorção da malha efetuada pelo modificador Shell para evitar os problemas de interpenetrações das faces.

Tutorial de luz e sombra no V-Ray

02MAR

O site Mograph Plus publicou um vídeo tutorial sobre iluminação com o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica os princípios básicos sobre luzes e sombras para poder configurar a iluminação das cenas com facilidade e realismo.

MCG para clonagem radial no Max

02MAR

O Clonewolf é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite fazer clonagens radiais definindo a rotação local e o Offset da rotação ao mesmo tempo, além de unir os Clones de acordo com o Bounding Box.

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