Notícias

Nova versão do Verge3D no Max Comentar

05DEZ

A Soft8Soft lançou o Verge3D 3.5 para o 3ds max, Plug-in para criar aplicações interativas, agora ele oferece suporte para simulações físicas com Soft Bodies e Constraints, tem mais controles de Mouse e aceita Plug-ins.

Script para transformações Comentar

04DEZ

O Universal Transform é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Obaida, ele oferece diversas ferramentas para posicionamento, rotação e escala dos objetos, além da modificação do Pivot e randomizações.

Tutorial de retopologia no Max 2021.3 Comentar

03DEZ

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de retopologia automática do 3ds max 2021.3, ele explica como otimizar diversas Meshes e também ensina a transferir os detalhes projetando o Normal Map.

Como fazer retopologia no Max 2021.3 Comentar

03DEZ

A Autodesk publicou três breves vídeo tutoriais sobre o novo sistema de retopologia automática disponível no 3ds max 2021.3, ensinando a otimizar Meshes de CAD, escaneadas e geradas por Boolean criando polígonos em Quad.

Retopologia automática no Max 2021.3 Comentar

03DEZ

A Autodesk lançou o 3ds max 2021.3 com ótimas novidades, que não é comum, entre elas estão um sistema robusto de retopologia automática, criação automática de materiais PBR, Bloom na Viewport e melhor subdivisão de Mesh.

Exemplos da retopologia do Max 2021.3 Comentar

03DEZ

O desenvolvedor, Martin Coven, que faz parte da equipe do 3ds max, publicou um vídeo com exemplos da otimização de Meshes de Softs de CAD, escaneadas e geradas por Boolean usando o novo sistema de retopologia do programa.

Tutorial de animação para maquete Comentar

02DEZ

O artista, Zahirch Fard, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura no 3ds max, ele ensina a configurar o passeio das câmeras pelos ambientes do projeto utilizando Splines com o Walkthrough Assistante.

Plug-in Free para Multi-Tile Bake Comentar

02DEZ

O Multi-Tile UV Bake Tool é um novo Plug-in gratuito para o 3ds max desenvolvido pela Amplify Creations, ele permite fazer o Bake de múltiplos objetos ao mesmo tempo em múltiplos ladrilhos UVs através do sistema UDIM.

Corona Sun e Sky para interiores Comentar

01DEZ

O artista, Alejandro3D, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de interiores com o Corona no 3ds max, onde ele explica como configurar o sistema Sun e Sky para gerar um sombreamento suave e produzir imagens realistas.

V-Ray mais realista na Viewport Comentar

01DEZ

O desenvolvedor original do V-Ray, Vladimir Koylazov, publicou um breve vídeo revelando uma das melhorias que estão preparando para o V-Ray no 3ds max, a exibição do material VRayMtl com realismo em Real-Time na Viewport.

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