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Notícias

Script para cercas e gradis no Max

05MAR

O Fence Generator é um novo Script com versão gratuita para o 3ds max, desenvolvido por Mohsen GH, ele permite gerar 11 tipos diferentes de cercas e gradis através de Splines, também oferece controles para personalizar.

Download de cozinha e lavanderia

04MAR

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de diversos objetos e decorações para cozinhas, lavanderias e áreas de limpeza, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Download de Closet com roupas

04MAR

O artista, Jie Wang, está oferecendo o download gratuito de um Closet com penteadeira, roupas penduradas e diversas decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre cortinas no 3ds max

04MAR

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no 3ds max, o autor explica como configurar materiais translúcidos para cortinas com realismo, ele usa o FStorm, mas serve para outros Renders.

Tutorial sobre o Corona Scan Material

04MAR

O artista, Farouq Alaswad, publicou um vídeo tutorial sobre materiais escaneados para o Corona no 3ds max, ele ensina como usar o Corona Scan Material para carregar e configurar os materiais da biblioteca Chaos Scans.

Script para cotações no 3ds max

04MAR

O Dimensions Shapes é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido por Jocker Martini, ele permite fazer medições de vários tipos, incluindo ângulo, e exibe em forma de Splines e Texts para serem renderizadas.

Tutorial sobre modelagem no 3ds max

02MAR

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, o autor explica como criar uma luminária da Ikea com todos os detalhes, configurar os materiais e renderizar usando o Corona.

Tutorial de MaxScript para Archviz

02MAR

O artista e desenvolvedor, Vinicius Vinametal, publicou um vídeo tutorial sobre MaxScript em português, que é raríssimo, onde ele explica como criar recursos para gerenciar materiais do Corona e otimizar o seu Workflow.

Lançamento do Pulldownit para o Max

02MAR

A Thinkinetic lançou o Pulldownit 5.8 para o 3ds max, Plug-in para simulação de destruições, ele ganhou um novo Solver que é 4 vezes mais rápido, também permite controlar o impacto com objetos animados e a fragmentação.

Tutorial sobre mapeamento de objetos

01MAR

O artista, Anton Huleha, publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos em vários programas, ele ensina a usar o Unwrap UVW do 3ds max, como mapear no Blender com o UV Packmaster e também no Rizom UV.

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