Notícias

Curta-metragem de Sci-Fi no Unreal Comentar

19NOV

O IndyStry publicou o vídeo do curta-metragem de ficção científica que eles renderizaram no Unreal Engine, mostrando robôs realistas vivendo num mundo pós-apocalíptico, no final os autores comentam sobre a produção.

Animação de BMW no Unreal Comentar

19NOV

O Mondlicht Studios publicou o vídeo da animação de um BMW que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, exibindo a remoção de um tecido de cima do veículo com realismo e ele trafegando pelas ruas de uma cidade.

Scarlett Johansson em 3D Comentar

19NOV

O artista, Hossein Diba, publicou uma animação do modelo 3D extremamente realista da Scarlett Johansson que ele criou com o 3ds max, Z-Brush e Marmoset Toolbag, onde exibe o corpo inteiro da atriz e os detalhes do rosto.

Tutorial sobre personagens no Unreal Comentar

18NOV

O Everything is CGI publicou um vídeo tutorial sobre personagens no Unreal, o autor explica como animar facilmente usando a versão Free do Cascadeur, importar no Engine e aplicar os movimentos no Character do MetaHuman.

Tutoriais sobre o Twin em espanhol Comentar

18NOV

O Spatium D&D e o Studio13D publicaram dois vídeo tutoriais, em espanhol, sobre as novidades do Twinmotion 2023.2, um explicando como importar animações com Bones e outro ensinando a importar e configurar Substances.

A história dos renderizadores Comentar

18NOV

O InspirationTuts publicou um vídeo contando um pouco da história dos primeiros renderizadores por Ray Tracing e como foram descontinuados, entre eles estão o Mental Ray, Brazil Render, FryRender, Arion e Hyperion.

Tutorial sobre piscina no Unreal Comentar

17NOV

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, ele explica como configurar um material (Shader) para reproduzir água de piscinas com recursos para animação.

Simulação de roupas no Unreal Comentar

16NOV

O Hoodie Studios publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos em Real-Time no Unreal, o autor ensina como importar a roupa do Marvelous Designer, configurar o gráfico de Cloth do Engine e rodar a simulação.

Motion Capture para arquitetura Comentar

16NOV

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo sobre Motion Capture de baixo custo para arquitetura, mostrando como funciona o sistema da Rokoko para capturar o corpo e expressões faciais, além de transferir para o 3ds max.

AIs para criar objetos e animações Comentar

14NOV

O Theoretically Media publicou um vídeo sobre vários sistemas de inteligência artificial para gerar personagens, objetos e animações em 3D, o autor mostra como funcionam o MotionGPT, Genie, Stable3D, Mootion e o Animate3D.

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