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Tutorial sobre o Ornatrix no Unreal Comentar

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O Charly Tutors publicou um vídeo tutorial sobre simulação de pêlos e cabelos em Real-Time no Unreal, o autor mostra como usar os principais recursos do Ornatrix para configurar os fios e como renderizar com qualidade.

Animação de carros no 3ds max Comentar

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O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, explicando como usar o Plug-in Craft Director Studio para animar carros facilmente e com suspensão, dirigindo com o teclado igual nos Games.

Tutorial sobre cachoeiras no Unreal Comentar

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O DigitalRealm publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a técnica para simular cachoeiras e cascatas animando as texturas do material e deformando um Plane através de uma Spline.

Tutorial para animar materiais no UE Comentar

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O Ali.3D publicou um vídeo tutorial sobre animação de materiais para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como animar as luzes, adicionar trilha musical e modificar os materiais dos objetos no Sequencer.

Pré-lançamento do LiquidGen Comentar

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A JangaFX, criadora do EmberGen, anunciou que lançará a versão Alpha do esperado LiquidGen no dia 12 de Fevereiro, inicialmente para testes fechados, o LiquidGen permite simular fluidos com alta qualidade em tempo real.

Novo Boolean e Fracture no TyFlow Comentar

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O desenvolvedor, Tyson Ibele, lançou o TyFlow 1.1 para o 3ds max, a principal novidade é o PRISM, um sistema de Boolean e fragmentação que sempre funciona e não gera os artefatos das outras soluções, ainda roda pela GPU.

Colisões interpartículas no Niagara Comentar

30JAN

O Sumours publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com partículas usando o Niagara do Unreal, o autor explica como adaptar o Preset de colisões para adicionar qualquer objeto e criar animações para comerciais.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

29JAN

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica como construir um ambiente usando Assets prontos da Megascans e SketchFab, configurar a iluminação e renderizar uma animação.

AI do Google para animação Comentar

29JAN

O Google apresentou o Lumiere, um sistema de AI que permite gerar vídeos com alta qualidade a partir de descrições em texto ou imagens de referência, ainda mantém a estabilidade espacial e temporal melhor que os outros.

Animação de casa no Unreal Comentar

28JAN

O artista, Pavel Drábek, publicou o vídeo da animação de uma casa moderna que ele renderizou em tempo real no Unreal, mostrando a fachada, área de lazer, terraço e todos os cômodos internos com móveis e decorações.

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