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Lançamento do Unreal 5.2 Comentar

11MAI

A Epic Games lançou a versão final do Unreal Engine 5.2 com todas as novidades que já divulgamos diversas vezes, entre elas estão o Procedural Content Generator (PCG), materiais Substrate e Skin com Machine Learning.

Tutoriais sobre animação no Unreal Comentar

11MAI

O Civar publicou dois vídeo tutoriais sobre animação de maquete no Unreal Engine, o autor explica como usar o Lookat Tracking da Cine Camera para apontar ou seguir objetos e como corrigir cores com o Post Process Volume.

Novas aulas no curso de Unreal Comentar

10MAI

Eu adicionei mais 5 aulas no final do capítulo 8 explicando como configurar as cenas com os renderizadores secundários do Unreal, além de mais uma aula no capítulo 11 ensinando a usar o Enhanced Input padrão do UE 5.1.

Webinar para iniciantes no Unreal Comentar

10MAI

O Magnet FX publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Unreal, o autor ensina como construir uma paisagem realista usando Assets gratuitos do Sketchfab e Megascans, além de produzir e renderizar uma animação.

Tutorial sobre vegetações no Unreal Comentar

09MAI

O Civar publicou mais dois vídeo tutoriais sobre vegetações para maquete no Unreal Engine, o autor ensina como modificar a texturização de acordo com a estação do ano e técnicas para distribuição das árvores e plantas.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

09MAI

O artista, Josh Toonen, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor explica os recursos e técnicas que ele utiliza para criar animações de ambientes realistas e oferece a animação dos Characters.

Nova AI para prever movimentos Comentar

09MAI

A equipe de desenvolvedores da Meta AI publicou um vídeo mostrando o novo sistema que criaram para captura de movimentos em tempo real, ele estima o movimento das pernas recebendo os dados apenas da cintura para cima.

Animação de vegetações no Unreal Comentar

08MAI

O Civar publicou um vídeo tutorial sobre animação para maquete no Unreal, o autor ensina como utilizar o Blueprint Wind Effect, nativo do Engine, para controlar a força, direção e Noise do vento nas árvores e vegetações.

Tutorial sobre animação no Corona Comentar

08MAI

O ArchViz Media publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como animar objetos, efeitos e a câmera pelo ambiente, além de como renderizar as sequências de imagens.

Casa interativa criada no Unreal Comentar

07MAI

O Arhi.Teach publicou o vídeo da residência interativa que eles produziram no Unreal, a aplicação exibe uma animação e permite passear livremente por tudo, trocar materiais, acender luzes, ligar o Laptop e abrir portas.

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