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Tutorial sobre Volumes no Unreal Comentar

20MAI

O RenderBucket publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no Unreal Engine, o autor ensina como produzir volumes em 3D a partir de texturas que reagem perfeitamente a iluminação usando os recursos do Niagara.

Intercâmbio entre CAT e Unreal Comentar

20MAI

O artista, Mark Blosser, lançou um pacote de Templates para o sistema CAT (Character Animation Toolkit), do 3ds max, que permite transferir as animações direto para o Unreal Engine sem necessidade de fazer Retargeting.

Download de Liquid Shader para UE Comentar

18MAI

O Technical Artist, Corentin Demougeot, está oferecendo o download gratuito do Shader para simular líquidos que ele desenvolveu com o Substrate no Unreal 5.2, o material imita líquidos dentro de recipientes em Real-Time.

Tutoriais sobre animação no Unreal Comentar

18MAI

O Civar publicou 4 breves vídeo tutoriais sobre animação para maquete no Unreal, o autor explica como usar o Curve Editor para criar movimentos suaves, aplicar Fade no Sequencer, importar do Mixamo e animar com Camera Rig.

Download do Habitat 67 virtual Comentar

17MAI

A Safdie Architects e a Neoscape estão oferecendo o download gratuito da reprodução virtual do projeto Habitat 67, idealizado na década de 60 e nunca concluído, mas agora você pode ver como seria através do Unreal Engine.

Tutorial sobre VDB no Unreal Comentar

17MAI

O artista, Joshua M. Kerr, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos em Real-Time no Unreal Engine, ele ensina como carregar arquivos em VDB com o Plug-in da Eidos e configurar as propriedades do material.

Tutorial do Data Channel no Max Comentar

17MAI

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o modificador Data Channel do 3ds max, ele ensina os principais recursos para modelar de forma paramétrica e criar efeitos animados de Motion Graphics.

Lançamento do Anima 5.1 Comentar

17MAI

A AXYZ Design lançou o Anima 5.1, Soft para animar multidões em maquetes, entre as novidades estão o Reset Time, integração do novo sistema de busca, modificação dos Assets e o Plug-in para o Max ganhou opção de cópia.

Parceria do Unreal e Marvelous Comentar

15MAI

A Epic Games e a Clo Virtual Fashion firmaram uma séria parceria com troca de ações entre a empresas, o objetivo é aumentar cada vez mais a compatibilidade entre eles para oferecer roupas de alta qualidade no Metaverso.

Stable Diffusion para animação Comentar

15MAI

A Stability AI lançou o Stable Animation SDK, uma ferramenta para desenvolvedores implantarem os recursos de inteligência artificial onde quiserem, permitindo gerar imagens e animações através de descrições em texto.

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