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Notícias

Artigo do V-Ray no Love, Death & Robots

21JUL

A Chaos Group publicou um artigo sobre o uso do V-Ray na série de 18 histórias lançada pela Netflix, Love, Death & Robots, onde os artistas da Blur Studio comentam as vantagens oferecidas pelo V-Ray na produção das cenas.

Tutorial sobre relâmpagos no Tyflow

20JUL

O artista, Sarthak Pandey, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no TyFlow do 3ds max, que está disponível de graça, onde ele ensina a simular relâmpagos animados entre um objeto em movimento e o solo.

Simulador de cinematografia

19JUL

A Epic Games publicou um artigo entrevistando os desenvolvedores do Cine Tracer, um programa criado com o Unreal Engine para simular cinematografia, seja para estudo ou treinamento e serve até para pré-visualização.

Animação facial com Particle Flow

19JUL

O artista, Igor Tsyba, publicou um vídeo mostrando o sistema de Facial Tracking que ele fez com o Particle Flow do 3ds max, o recurso permite capturar e transferir os movimentos faciais baseado numa sequência de imagens.

Novo sistema de animação da Disney

17JUL

Os pesquisadores do Disney Research publicaram um vídeo mostrando o sistema que criaram para controlar a interpolação da animação entre Key Frames, ele trabalha editando curvas na Viewport através de Constraints de posição.

Webinar sobre a animação Rebirth

16JUL

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre a produção da animação Rebirth, renderizada em Real-Time no Unreal Engine sem recursos de Ray Tracing e usada como demonstração dos Assets da Megascans.

Script para Spline paramétrica

15JUL

O Chaos é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Clovis Gay, ele permite criar diversos tipos de formas parametrizadas com Splines baseadas em equações matemáticas conhecidas como Strange Attractors.

Making of de dragão animado

14JUL

O Hocus Pocus Studio publicou um vídeo de Making of do dragão que criaram para o curta-metragem, The Flood Chain, mostrando a modelagem no Z-Brush, texturização no SPainter, Rig, simulação de músculos e Render no 3ds max.

Script para animar pálpebras

13JUL

O Jaylids é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, João Victor Ferreira, ele permite animar as pálpebras dos olhos dos personagens com facilidade e rapidez, basta definir os Loops de Edges numa janela.

Animações realistas no Unreal

12JUL

O PredCaliber publicou uma nova compilação de animações de projetos arquitetônicos renderizadas em tempo real no Unreal, onde mostram várias maquetes realistas contendo objetos escaneados e efeitos complexos de materiais.

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