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Animação de Star Wars no Unreal Comentar

14MAI

O artista, Alejandro 3Design, publicou o vídeo da animação de Star Wars que ele renderizou com Path Tracing no Unreal Engine, mostrando os RH-Z 1 A-Wing pousados e voando em diversas situações com extremo realismo.

Animação de escritório no Unreal Comentar

14MAI

O artista brasileiro, Charles Rodrigues, publicou o vídeo da animação de um escritório que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, simulando uma gravação de vídeo com o celular para mostrar os detalhes do ambiente.

Animação de pousada no campo Comentar

14MAI

O artista, Krutishnizer, publicou o vídeo da animação de uma pousada no campo que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, mostrando as acomodações, áreas de lazer e pesqueiro rodeados de árvores e vegetações.

Animação de casa no litoral Comentar

14MAI

O Raymond And Partners publicou o vídeo da animação de uma residência no litoral que eles renderizaram em Real-Time no Unreal, mostrando toda a natureza do entorno, a fachada, área de lazer e alguns ambientes internos.

Animação de residência no Unreal Comentar

14MAI

O estúdio, 7th Realm, publicou o vídeo da animação de uma residência que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, mostrando um ambiente com jardim interno mudando de clima para chuvoso e depois para inverno.

Animação de Pagani no Unreal Comentar

14MAI

O artista, Edgar Tereanio, publicou o vídeo da animação de um veículo Pagani Huayra que ele renderizou com o Path Tracing do Unreal, mostrando todo o entorno do carro e focando nos principais detalhes da carroceria.

Destruição da casas no TyFlow Comentar

13MAI

O artista, Shirzad Bahrami, publicou mais duas partes do tutorial sobre destruição de casas com o TyFlow no 3ds max, ensinando agora como simular a quebra de diferentes tipos de materiais e como adicionar mais detalhes.

Script para animar com o Biped Comentar

13MAI

O Biped Motion Tools é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido por Ishak Suryo, ele permite conformar a animação do Biped com qualquer terreno ou superfície, é ideal para usar com dados de Motion Capture.

Renderfarm para Unreal Comentar

12MAI

A CoreWave exibiu a integração do Unreal com o Conductor na NAB 2023, sistema da empresa para conectar programas 3D com um Renderfarm de GPUs, ele aceita rodar cenas pesadíssimas em Real-Time para apresentações ao vivo.

Webinar sobre as novidades do UE 5.2 Comentar

12MAI

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre as novidades do Unreal Engine 5.2, onde membros da equipe de desenvolvedores mostram os principais recursos como PCG, materiais Substrate e ML Deformer.

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