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Notícias

Script para Spline paramétrica

15JUL

O Chaos é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Clovis Gay, ele permite criar diversos tipos de formas parametrizadas com Splines baseadas em equações matemáticas conhecidas como Strange Attractors.

Making of de dragão animado

14JUL

O Hocus Pocus Studio publicou um vídeo de Making of do dragão que criaram para o curta-metragem, The Flood Chain, mostrando a modelagem no Z-Brush, texturização no SPainter, Rig, simulação de músculos e Render no 3ds max.

Script para animar pálpebras

13JUL

O Jaylids é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, João Victor Ferreira, ele permite animar as pálpebras dos olhos dos personagens com facilidade e rapidez, basta definir os Loops de Edges numa janela.

Animações realistas no Unreal

12JUL

O PredCaliber publicou uma nova compilação de animações de projetos arquitetônicos renderizadas em tempo real no Unreal, onde mostram várias maquetes realistas contendo objetos escaneados e efeitos complexos de materiais.

Tutorial para destruir rua no TyFlow

12JUL

O CG Center publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com partículas usando o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, onde o autor ensina a animar um rasgo se abrindo no meio de uma rua de paralelepípedos.

Soft grátis converte vídeo em pintura

11JUL

O Secret Weapons lançou o EbSynth, um programa baseado em AI e gratuito que permite transformar vídeos em qualquer estilo de pintura animada, basta definir o vídeo, a imagem do estilo e seguir as regras mostradas no tutorial.

Animação de arquitetura no Unreal

10JUL

O artista, Mark Zubkov, publicou o vídeo da animação de uma casa de campo que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, a maquete exibe um visual realista mesmo sem utilizar os novos e caros recursos de Ray-Tracing.

Plug-ins para Multiphysics e Meshing

10JUL

A Magic Pictures está prestes a lançar dois novos Plug-ins para o 3ds max, o AQ Bullet, um sistema de Multiphysics baseado no Bullet, e o AQ Mesher, para gerar o Mesh detalhado de vértices, partículas, arquivos PRT e VDB.

Sistema de AI anima a Mona Lisa

09JUL

Os cientistas da Cornell University apresentaram um sistema de inteligência artificial que anima rostos humanos com realismo falando qualquer áudio, mas a partir de uma única foto, portanto, conseguiram animar a Mona Lisa.

Animação de carro Real-Time no UE

08JUL

O Ayoub Attache publicou um vídeo mostrando a animação deste Audi Q8 renderizado em tempo real com Ray Tracing no Unreal Engine, a cena possui 2.5 milhões de polígonos, 20 luzes e foi renderizada com resolução de 4K.

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