Notícias

Diversas novidades no MetaHuman Comentar

09JUN

A Epic Games lançou uma atualização para o MetaHuman que permite importar rostos personalizados, ganhou Plug-in para UE 5, novos cabelos e aceita trocar as cores deles e os padrões das roupas, além de Ragdoll para física.

Gerador de prédios Free para Unreal Comentar

08JUN

A SideFX está oferecendo o download gratuito de mais cinco ferramentas procedurais para o Unreal, entre eles tem um gerador de prédios baseado em Boxes, além de criador de cercas, trilhos, plataformas e simulador de vento.

Captura do rosto no UE em espanhol Comentar

08JUN

O artista, Cristian Wong, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre captura de expressões faciais em Real-Time com o Unreal 5 e Faceware Studio, ensinando a configurar o sistema, gravar, otimizar e ajustar os detalhes.

Animação no Chaos Vantage em espanhol Comentar

08JUN

O artista, Ricardo Ortiz, publicou um vídeo tutorial sobre animação de arquitetura com o 3ds max e Chaos Vantage, ensinando a animar objetos aparecendo, exportar para o Vantage, configurar a cena e renderizar com qualidade.

Making of do The Matrix Awakens Comentar

07JUN

A Epic Games publicou dois vídeos e um artigo sobre a produção da demonstração do Unreal 5, o The Matrix Awakens, onde mostram a criação do ambiente interativo, personagens, captura de movimentos, entre outros.

Tutorial de animação no D5 Render Comentar

07JUN

A artista, Margarita Nikita, publicou um vídeo tutorial sobre animação de arquitetura com o 3ds max e D5 Render, ela ensina passo a passo como exportar o projeto, configurar as luzes, materiais, animação e renderizar.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

06JUN

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine 5, o autor ensina como construir uma paisagem realista com Assets da Megascans, configurar a iluminação, ambiente e renderizar uma breve animação.

Tutorial para iniciar no Phoenix 5 Comentar

06JUN

A Chaos publicou um vídeo tutorial para iniciantes em simulação de fluidos com o Phoenix 5 no 3ds max, o autor explica os principais conceitos e recursos do Plug-in para animar fogo, fumaça e líquidos com extremo realismo.

Slideshow de casa criado no Unreal Comentar

05JUN

O Scene Studio publicou o vídeo do Slideshow Real-Time que criaram no Unreal Engine para apresentar o projeto de uma residência, o sistema permite realizar uma navegação guiada através de todos os cômodos no ambeinte 3D.

Quarto interativo no Unreal Comentar

05JUN

O artista, Ilgin Korkut, publicou um vídeo mostrando o quarto interativo que ele produziu no Unreal Engine, a aplicação utiliza Bake na iluminação e RTX nas reflexões, aceita trocar materiais e controlar o Zoom da câmera.

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