Notícias

Webinares sobre o The Matrix Awakens Comentar

14JUN

A Epic Games publicou os vídeos de três Webinares que ministraram sobre a produção do The Matrix Awakens no Unreal, explicando como eles criaram as animações, personagens, simulações dos veículos e os efeitos visuais.

Script para movimentos secundários Comentar

14JUN

O Bones Wizard é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido por Norberto Aguilera, ele oferece recursos para facilitar a configuração de movimentos secundários com Bones, seja em esqueletos CAT, Biped ou Bones.

Tutorial sobre o Octane no Unreal Comentar

13JUN

O artista, Joshua Kerr, publicou dois vídeo tutoriais sobre o Octane para o Unreal, que está disponível de graça, ele ensina a baixar, instalar e configurar os principais recursos para renderizar com qualidade de cinema.

Tutorial sobre Max e Chaos Vantage Comentar

13JUN

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura com o 3ds max e Chaos Vantage, ele explica como exportar e todos os recursos do programa para renderizar imagens e animações dos projetos com qualidade.

Animação de residência no Unreal Comentar

12JUN

O artista, Sunil Kumar, publicou o vídeo da animação de uma residência que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine 4.27, mostrando todos os cômodos do projeto, a iluminação foi criada com o GPU Lightmass do Loushang.

Animação de natureza no Unreal 5 Comentar

12JUN

O artista, Pasquale Scionti, publicou o vídeo da animação de um santuário Xintoísta abandonado no meio da natureza que ele renderizou no Unreal 5, os objetos foram convertidos em Nanite e a iluminação foi criada no Lumen.

Animação de fachada no Twinmotion Comentar

12JUN

O JamzView publicou o vídeo da animação da fachada de uma residência que ele renderizou com o sistema de Path Tracing no Twinmotion 2022, o projeto foi modelado no ArchiCAD 24, renderizado com 30 FPS e 4K de resolução.

Como fazer objetos boiarem no Unreal Comentar

11JUN

O artista, Klaus LYF, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas em Real-Time no Unreal 5, ensinando duas formas para animar objetos boiando, desde barcos pesados até flores e tecidos que acompanham as ondas.

Tutorial de grama animada no Max Comentar

11JUN

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura no 3ds max, ele explica como distribuir grama 3D pintando e simular a movimentação com o vento usando o TyWind disponível no TyFlow.

Tutorial sobre animação com TyFlow Comentar

11JUN

O artista, Duranovsky, publicou um vídeo tutorial sobre animação com o TyFlow no 3ds max, ensinando a converter o movimento de um corpo humano em bolinhas de gude, desmontar com simulação física e voltar a formar o corpo.

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