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Animação de carro esporte no UE Comentar

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O artista, Damian Bilinski, publicou o vídeo da animação de um carro esporte que ele renderizou em Real-Time no Unreal 5, o terreno foi criado com Assets da Megascans e a iluminação e reflexos são dinâmicos com o Lumen.

Animação de sala no Unreal 5 Comentar

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O artista, Gaurav3D, publicou o vídeo da animação de uma sala que ele renderizou em tempo real no Unreal 5, mostrando um ambiente com móveis e decorações realistas usando iluminação e reflexos dinâmicos do Lumen.

Animação de jardim japonês Comentar

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O Saga Design publicou o vídeo da breve animação de um jardim japonês que eles renderizaram em Real-Time no Unreal 5, mostrando um conjunto de templos rodeados por vegetações com paisagismo requintado num dia nublado.

Tutorial sobre animação no 3ds max Comentar

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O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre animação de efeitos visuais no 3ds max, ele explica como criar um projétil voando com sangue usando os recursos do TyFlow, além de iluminar e renderizar no V-Ray.

Tutorial sobre Rig de carros no UE Comentar

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O artista, Marco Ghislanzoni, publicou um vídeo tutorial sobre Rigging dinâmico de veículos no Unreal Engine 5, ele explica como configurar uma cambagem personalizada e a virada das rodas para criar um carro de Drifting.

Tutorial sobre efeitos no TyFlow Comentar

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O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre o TyFlow no 3ds max, o autor ensina como animar esferas crescendo irregularmente na superfície de qualquer objeto, que é a base para vários efeitos visuais.

Paródia engraçada dos programas 3D Comentar

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O criativo artista, Savannah Shire, publicou o vídeo da ótima paródia que ele fez com a música Welcome to the Internet, chamando de Welcome to 3D Software, ainda produziu a música e animou o cantor em 3D no estilo Cartoon.

Tutorial sobre ambientes no Unreal 5 Comentar

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O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre ambientes no Unreal Engine 5, ensinando a configurar a iluminação, atmosfera, Fog, Post Process, Decals, Color Matching, Foliage, Wind, câmera, animação e renderização.

Tutorial da Chaos sobre o Phoenix Comentar

05AGO

A Chaos publicou a segunda parte do vídeo tutorial para iniciantes em simulações de fluidos com o Phoenix no 3ds max, abordando agora os Grid Channels, Particle Channels, Particle Shaders, Phoenix Forces e Textures.

Webinar sobre ambientes no Unreal Comentar

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O UNF Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre produção de ambientes para Real-Time no Unreal Engine 5, o autor aborda Landscape, iluminação com Lumen, configuração de materiais, Fog, atmosfera e animação.

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