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Tutorial sobre TyFlow em espanhol Comentar

13AGO

O Twisme publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, o autor ensina como animar a dissolução de uma estátua até se transformar em pó e os fragmentos voarem com o vento.

Marcas de pneu interativas no UE Comentar

13AGO

O artista, Marco Ghislanzoni, publicou mais um vídeo tutorial sobre criação de carros interativos no Unreal Engine 5, ensinando como configurar um sistema de Blueprint para gerar as marcas dos pneus no asfalto em Runtime.

Tutorial sobre grupos no TyFlow Comentar

13AGO

O artista, Lance Culver, publicou um vídeo tutorial para iniciantes em simulações com o TyFlow no 3ds max, ele explica como configurar grupos de partículas e como utilizar para gerar vários tipos de efeitos em animações.

Deformação de objetos por contato Comentar

12AGO

Uma equipe de pesquisadores do MSLab apresentou uma nova técnica, na Siggraph 2022, para simular a deformação de objetos maleáveis conforme o contato com superfícies duras, o sistema roda interativamente em tempo real.

Animação facial baseada em áudio Comentar

12AGO

A Nvidia lançou o Audio2Emotion na Siggraph 2022, uma adição ao Audio2Face, do Omniverse, que utiliza inteligência artificial para animar um rosto 3D com expressões faciais e emoções se baseado apenas na entonação do áudio.

Nvidia apresenta a evolução do VDB Comentar

11AGO

Entre as várias novidades que a Nvidia apresentou na Siggraph deste ano está o NeuralVDB, uma evolução no sistema de exibição de efeitos volumétricos que adiciona AI para reduzir o peso em 100 vezes e torná-lo Real-Time.

Tutorial sobre pessoas em maquetes Comentar

11AGO

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre pessoas 3D em projetos de arquitetura, ela ensina a usar o AXYZ Design Anima para gerar as pessoas animadas e exportar para outros programas como Max e Unreal.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

09AGO

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine 5, o autor ensina como montar um ambiente usando Assets da Megascans, criar uma cachoeira com Shaders prontos da Epic e animar a câmera pela cena.

Animação de casa de campo no UE Comentar

07AGO

O Art Of 3D Rendering publicou o vídeo da animação de uma casa de campo moderna que renderizaram em Real-Time no Unreal Engine 5, mostrando a área externa realista com vegetações balançando ao vento e a sala de jantar.

Animação de casa japonesa no UE Comentar

07AGO

O artista, Sultan Kaim, publicou o vídeo da animação de uma casa japonesa que ele renderizou em Real-Time no Unreal 5, mostrando as salas e cozinha do projeto com iluminação gerada por Bake e reflexos por Ray-Tracing.

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