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Animação futurista no Unreal 5 Comentar

03JUL

O artista, Matt Tsang, publicou o vídeo da animação futurista que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine 5, ela foi inspirada no filme Interestellar e levou dois dias de trabalho para ser produzida, segundo o autor.

Tutorial sobre animação no 3ds max Comentar

02JUL

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, ele explica como simular a remoção da película plástica dos objetos utilizando os recursos de Cloth do TyFlow, além de texturizar no V-Ray.

Tutorial sobre fogo em papel no Max Comentar

02JUL

O Stu Lloyd publicou um vídeo tutorial sobre simulações de fluidos gasosos com o Phoenix, TyFlow e 3ds max, o autor ensina a animar um papel pegando fogo e se desintegrando, além de texturizar e renderizar com o Corona.

Tutorial do TyFlow Slicer em espanhol Comentar

02JUL

O Twisme publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem e animação usando o TyFlow no 3ds max, o autor explica como configurar os recursos do TySlicer para cortar qualquer objeto em camadas de forma procedural.

Mocap das mãos com duas Webcams Comentar

01JUL

O MocapForStreamer é um novo programa que permite capturar expressões faciais, a parte superior do corpo e os movimentos das mãos e dedos sem exigir equipamentos caros como Xsens, ele requer apenas duas Webcams comuns.

Tutorial para criar cena no Unreal Comentar

01JUL

O Start UE5 publicou um vídeo tutorial para iniciantes na criação de cenas no Unreal 5, o autor mostra como configurar a iluminação, atmosfera, construir um ambiente com Assets e efeitos prontos e produzir uma animação.

MCG para criar escada rolante no Max Comentar

01JUL

O 3D RnD lançou um MCG comercial para criar escada rolante no 3ds max, a ferramenta gera a escada completa de forma procedural com todos os detalhes e animação, além de oferecer parâmetros para controlar as propriedades.

Tutorial sobre 3ds max e Vantage Comentar

30JUN

O artista, Daniel Szalapski, publicou um vídeo tutorial sobre visualização de arquitetura com o 3ds max, V-Ray e Chaos Vantage, ele ensina como exportar o projeto e os principais recursos para gerar imagens e animações.

Plug-in AMD Super Resolution para UE Comentar

29JUN

A AMD lançou um Plug-in para implantar o sistema FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2) no Unreal, similar ao Nvidia DLSS, ele permite otimizar a aplicação interativa renderizando com menor resolução e ampliando sem perda.

Como criar ambientes no Unreal 5 Comentar

29JUN

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial para iniciantes na criação de ambientes Real-Time no Unreal 5, o autor explica como construir uma cena com Assets da Megascans, configurar a iluminação e renderizar uma animação.

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