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Apartamento virtual no Unreal Comentar

30MAI

O artista, Amir Fiala, publicou o vídeo do apartamento virtual que ele produziu no Unreal, a aplicação exibe primeiro a animação do projeto, depois, a pessoa pode passear por tudo e se aproximar dos objetos de decoração.

Animação de residência no Unreal Comentar

30MAI

O 3Dart publicou o vídeo da animação de uma residência completa que eles renderizaram em tempo real no Unreal, a câmera mostra o exterior com vegetações realistas e todos os cômodos do interior como sala, cozinha e quarto.

Tutorial de introdução ao Niagara Comentar

29MAI

O Rebelway publicou dois vídeo tutoriais sobre o Niagara, o sistema de partículas do Unreal Engine, o autor explica os conceitos básicos para os iniciantes e depois ensina como produzir o efeito de fogos de artifício.

Artigo sobre o Unreal na publicidade Comentar

29MAI

A Epic Games publicou 2 vídeos e um artigo sobre o trabalho da MediaMonks, uma das maiores produtoras dos EUA com clientes como Google e Nike, onde comentam como eles passaram a aplicar o Unreal na criação de comerciais.

Lançamento do AtomsUnreal 2 Comentar

24MAI

A Toolchefs lançou a versão 2 do Atoms para o Unreal, Plug-in que permite simular multidões, eles reformularam completamente o Behaviour Tree e o Debugger, melhoraram as ferramentas do Agent e a integração com o Engine.

Apartamento virtual no UE Comentar

23MAI

O artista, Amir Fiala, publicou um vídeo mostrando o apartamento virtual que ele produziu no Unreal Engine, a aplicação exibe primeiro uma animação do projeto, em seguida, o cliente pode passear por todos os ambientes.

Animação de sala e cozinha no UE Comentar

23MAI

O artista, Gaurav Saxena, publicou o vídeo da animação de uma sala com cozinha integrada que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, a câmera mostra o ambiente focando nos móveis e objetos de decoração detalhados.

Tutorial para descascar objetos Comentar

22MAI

O FX Maniac publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas utilizando o TyFlow no 3ds max, o autor ensina a simular uma segunda "pele" revestindo o objeto e sendo descascada para relevar a superfície original.

Exemplo do Waterline e DynamicSky Comentar

21MAI

O NotXSco publicou um vídeo de exemplo sobre os Plug-ins Waterline Pro e DynamicSky para o Unreal Engine, o autor exibe a qualidade do oceano com ondas e o realismo proporcionado pelo céu animado com nuvens volumétricas.

Nova tecnologia para tecidos Comentar

21MAI

Pesquisadores do MSLabs publicaram o vídeo que exibiram na CVPR 2021 mostrando uma nova tecnologia para simulação de tecidos em Real-Time, ela utiliza AI para impedir penetrações no corpo, mesmo se o corpo for modificado.

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