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Notícias

Tutorial para simular turbulência no Krakatoa

17SET

O artista Hristo Velev publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como simular a turbulência gerada por um veículo se movendo no ar ou na água usando o Magma Flow do Plug-in Krakatoa.

Webinar sobre colisões de partículas na Unreal

17SET

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre efeitos com partículas em tempo real na Unreal Engine, onde explicam como fazer as partículas colidirem com outros objetos e as diferenças entre CPU e GPU Particles.

Tutorial de Rig personalizado com o CAT do Max

16SET

O artista Matt McIntosh publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rig de personagens no 3ds max, explicando como criar o esqueleto personalizado de um animal quadrúpede com braços igual um centauro usando o Character Animation Toolkit.

Nova versão do Phoenix FD com Flip Solver

16SET

A Chaos Group lançou o Phoenix FD 3 para o 3ds max com um novo Flip Solver para simular líquidos com alta qualidade, incluindo Mist, Spray e Foam, também reformularam o Solver de fumaça e fogo, além de Preview realista e novas forças.

Tutorial sobre multidões com o Anima e 3ds max

14SET

A AXYZ publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de multidões para maquete com o programa Anima 2 e o 3ds max, onde explicam as principais ferramentas para gerar as animações de acordo com o seu cenário e importar no Max.

Plug-in para Delta Mush no 3ds max

14SET

O desenvolvedor Kamil Malagowski lançou o Plug-in DeltaMush To Skin para o 3ds max, ele é um modificador que permite suavizar as deformações do Skin enquanto preserva os detalhes e ainda exporta o resultado para a Unreal e Unity.

Tutorial de Grid procedural com o Particle Flow

13SET

O artista Javier Coria publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre o sistema ADM do Particle Flow do 3ds max, agora explicando como criar Grids hexagonais proceduralmente para utilizar em Games e animações de Motion Graphics.

Making of de animação criada no 3ds Max

11SET

O artista Martin Nabelek publicou o Making of em vídeo desta ótima animação de astronauta criada totalmente em 3D com o 3ds max para a sua graduação, foi renderizada com o Corona e a composição foi feita com o After Effects.

Webinar sobre o Physical Animation da Unreal

10SET

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre o novo Physical Animation disponível na Unreal 4.13, onde ensinam a configurar e programar o recurso que funciona como um Ragdoll controlado pelo usuário.

Novo Render 3D no After Effects

09SET

A Adobe divulgou as principais novidades da próxima versão do After Effects na IBC Show 2016, além dos seus outros programas de vídeo, agora o After terá um novo Render 3D derivado do Cinema4D e sistema para trabalho em equipe.

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