Notícias

Lançamento oficial do Cascadeur Comentar

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A Nekki lançou o Cascadeur comercialmente depois de dois anos de testes Beta, mas continua grátis para usuários individuais, ele revoluciona a animação de personagens utilizando simulações físicas e auxílio por meio de AI.

Download de 50 novos MetaHumans Comentar

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A Epic Games abriu incrições para o acesso antecipado ao MetaHuman Creator, lançado hoje como uma aplicação em Cloud e para uso gratuito no Unreal Engine, ainda oferecem o download de mais 50 MetaHumans no Quixel Bridge.

Novos vídeos da GTC 2021 Comentar

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A Nvidia publicou mais vídeos da GTC 2021 mostrando diversos avanços em 3D, AI e automação, entre eles estão as simulações em tempo real no Omniverse, geradores de fotos, variações de objetos 3D e treinamento de robôs.

Novo vídeo do The Mandalorian 2 Comentar

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A ILM publicou um novo vídeo mostrando os bastidores da produção da segunda temporada da série, The Mandalorian, agora eles exibem mais detalhes dos Sets virtuais e comentam sobre o sistema Helios para Render Real-Time.

Apartamento interativo no Unreal Comentar

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O artista, Ken Million, publicou um vídeo mostrando o apartamento interativo de alto padrão que ele produziu no Unreal, a aplicação exibe animações, imagens e permite o passeio interativo por todos os ambientes do projeto.

Animação de residência no Unreal Comentar

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O artista, Fajar Kurniawan, publicou o vídeo da animação de uma residência de alto padrão que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, a câmera mostra a fachada, área de lazer com piscina e todos os cômodos internos.

Animação de sala em tempo real Comentar

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O Gaurav3D publicou o vídeo da animação de uma sala com dois ambientes e cozinha integrada que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, a câmera passeia por todo o ambiente e foca alguns dos objetos de decoração.

Animação de quarto no Unreal Comentar

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O artista, Ivan Shane, publicou o vídeo da animação de um quarto de casal dentro de tubos de concreto que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, a iluminação foi feita com Bake e os reflexos criados por Ray Tracing.

Tutorial de Rigging para Games Comentar

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O artista, Paulo Zu, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre criação de personagens para aplicações interativas 3D e Games usando o 3ds max, ele ensina a contruir o Rigging completo com Bones, Solvers e Dummies.

Tutoriais do TyFlow em espanhol Comentar

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O XadMax2 publicou uma série de vídeo tutoriais, em espanhol, sobre animações, efeitos e simulações com o TyFlow no 3ds max, o autor ensina a animar dominós caindo fisicamente, fraturar objetos e imitar enxame de insetos.

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