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Webinar sobre Real-Time na Siggraph Comentar

18AGO

A organização da Siggraph publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre os desenvolvimentos para Real-Time apresentados na edição de 2021, entre eles tem VR, Cartoon no UE, animação no Unity, Deepfake e composição.

Tutorial sobre fluidos em arquitetura Comentar

18AGO

O State Of Art Academy publicou um tutorial detalhado, em texto, sobre simulação de fluidos para arquitetura com o Phoenix no 3ds max, o autor ensina a configurar a animação de uma torneira abrindo e fechando com realismo.

Motion Graphics no UE em português Comentar

17AGO

O artista, Marco Rivera, publicou uma série de vídeo tutoriais, em português, sobre animação para Motion Graphics no Unreal, ensinando a importar animações, configurar materiais, iluminar e renderizar com e sem Ray Trace.

Vídeos sobre o Chaos Vantage Comentar

17AGO

A Chaos publicou três breves vídeos sobre as utilidades que o Chaos Vantage oferece para renderizar imagens e animações de arquitetura, eles abordam as luzes, Light Lister, iluminação HDRI, Sunlight, câmera, entre outros.

Avatar virtual gerado com uma foto Comentar

17AGO

A Nvidia apresentou uma nova tecnologia que desenvolveram para gerar avatares virtuais através de uma única foto, o sistema consegue animar a foto com realismo a partir de qualquer áudio baseado num modelo 3D da cabeça.

Tutorial sobre animação no UE Comentar

16AGO

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre composição de cenas e animação no Unreal Engine, o autor abrange diversos recursos como iluminação, Landscape, atmosfera, Post Process, animação com o Sequencer e Render.

Animação de hotel no Unreal Comentar

15AGO

O artista, Andrey Trukhachev, publicou o vídeo da animação de um hotel no campo que ele renderizou no Unreal Engine 5, mostrando quartos redondos modernos dispostos numa colina, perto de um lago, durante o dia e de noite.

Palácio virtual no Unreal Comentar

15AGO

O artista, Kay John Yim, publicou um vídeo mostrando a reprodução virtual da Galeria das Grandes Batalhas, do palácio de Versailles, que ele criou no Unreal Engine, primeiro exibindo a animação e depois o passeio livre.

Tutorial de explosão com o Phoenix Comentar

14AGO

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos gasosos com o Phoenix no 3ds max, ele ensina como animar uma explosão realista no deserto que levanta uma nuvem de poeira.

Vídeo sobre o Particle Illusion Comentar

14AGO

O AskNK publicou um vídeo mostrando o funcionamento do Particle Illusion, programa independente e gratuito para simulação de partículas em 2D e 3D, ele permite criar efeitos realistas para produção de vídeo, Games e VFX.

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