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Animação de Audi R8 com RTX Comentar

28MAR

O artista, David Baylis, publicou o vídeo da animação de um Audi R8 2021 na chuva que ele renderizou com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, também mostra o trabalho na cena 3D com a visualização realista na Viewport.

Como converter líquido em sólido Comentar

27MAR

O RedefineFX publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Plug-in Phoenix no 3ds max, ensinando a converter líquido em sólido com o Particle Tuner e texturizar com o V-Ray misturando as cores dos fluidos.

Tutorial para imitar Lasers Comentar

27MAR

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre animação e efeitos com o Plug-in TyFlow no 3ds max, ele explica como imitar um escaneamento a Laser com LIDAR utilizando o operador Position Raycast e TySplines.

Lançamento do Howler 2021.4 Comentar

27MAR

Os desenvolvedores do Howler, antigo Project Dogwaffle, lançaram a versão 2021.4 com equalização adaptativa, novos filtros de High Pass, Histogram Equalize, 4 Point Perspective no Brush Stamp e tem mais recursos por GPU.

Breakdown do The Mandalorian 2 Comentar

27MAR

A ILM publicou um vídeo sobre a produção da segunda temporada da série, The Mandalorian, exibindo um pouco do que aconteceu atrás das câmeras para criar 5000 cenas com efeitos visuais usando de miniaturas até 3D Real-Time.

Tutorial sobre Caustics no V-Ray Comentar

26MAR

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos e Caustics com o Phoenix e V-Ray 5.1 no 3ds max, ele ensina como animar um objeto perturbando um líquido e configurar o Caustics progressivo.

Veículos virtuais no Unreal Comentar

25MAR

A Epic Games publicou uma série de vídeos das apresentações realizadas no Unreal Build: Automotive 2021, mostrando a utilização do Engine em diversos setores das principais montadoras, incluindo BMW, Volks, GM e Pagani.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

24MAR

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre animação em Real-Time no Unreal Engine, ele ensina os recursos elementares do Sequencer e explica como animar o passeio da câmera com suavidade por um ambiente.

Tutorial para animar vegetação Comentar

24MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização e animação de vegetações no 3ds max, ele ensina como configurar a translucência do VRayMtl nas folhas e usar o Plug-in GrowFX para animar.

Treinamento de AI no Nuke Comentar

23MAR

A Foundry lançou o Nuke 13 com uma novidade muito interessante, chamada de AIR, ela oferece um sistema para os artistas montarem e treinarem sua própria inteligência artificial para efetuar tarefas, ainda pode compartilhar.

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