Notícias

Animação de sala em Real-Time Comentar

18JUL

O artista, Alex Chervinsky, publicou um vídeo mostrando a animação de uma sala renderizada no Unreal, ele fez o Bake da iluminação através do GPU Lightmass e rodou em tempo real usando uma placa GTX 960 com 2 GB de memória.

Tutorial sobre tecidos no TyFlow Comentar

17JUL

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, ele explica como configurar animações de tecidos com qualidade, também mostra como iluminar e renderizar no V-Ray.

Animação de fala a partir de texto Comentar

17JUL

A Reallusion e a Replica Studios lançaram o AI Voice Actors, um Plug-in que gera o áudio a partir de um texto com definição de humor e até 40 vozes diferentes, depois o áudio é utilizado para animar o rosto 3D no iClone.

Simulando um telescópio no V-Ray Comentar

16JUL

A Chaos publicou um artigo mostrando o trabalho do artista, Patrick Ng, que modelou um telescópio precisamente, com todo o conjunto de lentes, e fez uma animação apontando ele para a lua para ver se realmente funcionava.

Tutorial para cria relâmpago no UE Comentar

14JUL

O CGHow publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine 4.26, o autor explica como configurar os módulos do Niagara para emitir linhas e aplicar distorções para simular relâmpagos animados.

Atualização do Howler (Dogwaffle) Comentar

13JUL

Os desenvolvedores do Howler lançaram atualizações para o programa de pintura, animação e processamento de vídeo, entre as novidades estão o Noise Removal, Image Upscaling, melhorias no Media Browser, Contraste e Brushes.

Tutorial sobre animação no Unreal 5 Comentar

13JUL

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre animação em Real-Time no Unreal Engine 5, ele explica como utilizar o Sequencer para animar com Key Frames e como renderizar com qualidade no Render Movie Queue.

Rig ajustável para o 3ds max Comentar

13JUL

Alguns sites estão divulgando o lançamento do MultiMax Rig para o 3ds max, mas ele já existe há 2 anos, foi desenvolvido por Yuri Muzyrya para oferecer um Rig fácil de ajustar e simples de aplicar em qualquer personagem.

Lançamento do Spine 4 Comentar

12JUL

A Esoteric Software lançou o Spine 4, programa para animação 2D, entre as novidades estão a reformulação completa do gráfico de animação, recurso para Blend de poses, animação independente em cada eixo e melhores cores.

Prédio interativo no Unreal Comentar

11JUL

O Darul Solutions publicou o vídeo do projeto de um prédio completo que eles produziram no Unreal, a aplicação interativa exibe animações, permite visualizar o exterior por todos os ângulos e passear pelo interior.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717775.

Total de membros registrados: 143299

Últimos membros registrados: VitalixPrimeKapseln34354, VitalixPrimeKapseln35, Ananda Lays Costa Rodrigues, bebel1313, VitalShoulderMassager354, DrivenolKapslar456, DrivenolKapseln345, dudaoaks.

Usuário(s) on-line na última hora: 655

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.