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Tutorial sobre Motion Blur no UE Comentar

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O Madac Threepointzero publicou um vídeo tutorial sobre a geração de Motion Blur nas animações no Unreal, o autor explica como criar o rastro do movimento rápido de um carro e configurar o efeito radialmente nas rodas.

Atualização do Animate 3D Comentar

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A DeepMotion lançou uma nova atualização para o Animate 3D com mais controles para a captura dos pés, impedindo que penetrem no solo e também aceitando qualquer tipo de posição, inclusive com o corpo todo suspenso no ar.

Animação de casa circular no UE Comentar

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O Cuub Studio publicou o vídeo da animação de uma casa circular de alto padrão que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, a câmera mostra o terreno no entorno com ruas, árvores, outras construções e uma praia.

Animação de cozinha no Unreal Comentar

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O 6/88 Studio publicou o vídeo da animação de uma cozinha ensolarada que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, a iluminação foi feita com o GPU Lightmass e os reflexoss e refrações foram gerados por Ray Tracing.

Animação de cafeteria no Unreal Comentar

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O Studio o3 publicou o vídeo da animação de uma cafeteria chinesa que eles renderizaram com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, a câmera mostra a fachada e foca em todos os móveis, objetos e detalhes da parte interna.

Tutoriais de fluidos em português Comentar

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O artista, Rafael, publicou mais dois vídeo tutoriais, em português, sobre simulação de fluidos no 3ds max, ele aborda os emissores e viscosidade, ensina a trabalhar com Motion Fields, gerar Foam e o Mesh das partículas.

Tutoriais sobre o Twinmotion Comentar

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A equipe do Twinmotion publicou dois breves vídeo tutoriais sobre o programa, um deles explicando como criar animações de diagramas isométricos e o outro ensinando a utilizar os Assets da Megascans nos seus projetos.

Planeta Terra virtual no Omniverse Comentar

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A Nvidia publicou um vídeo mostrando exemplos de simulações de fluidos gasosos no Omniverse, entre eles está uma versão digital do planeta Terra com dados meteorológicos para visualização volumétrica em 3D Real-Time.

Webinar da Epic sobre o MetaHuman Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram com alguns membros da equipe que desenvolveu o MetaHuman Creator, eles abordam a criação do programa, a tecnologia por trás dele e também explicam como utilizá-lo.

Script para animação de câmeras Comentar

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O Camera Studio é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Crea3D, ele oferece recursos para automatizar determinadas animações de câmeras como orbitar algum objeto e combinar caminhos de várias câmeras.

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