Notícias

MCG para manter tamanho do objeto nas imagens

15DEZ

O Hitchcock Size é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele mantém o tamanho do objeto em relação à distância da câmera, fazendo-o ter sempre o mesmo tamanho na tela para composição.

Tutorial sobre Rig de livros no 3ds max

14DEZ

O artista Arcadeous Phoenix publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre animação no 3ds max, onde ele explica duas técnicas diferentes para fazer o Rigging com Bones e o modificador Skin para animar livros se abrindo com realismo.

Webinar sobre animação com a Unity

13DEZ

A Unity Technologies publicou os vídeos de três ótimos Webinars que promoveram sobre produção de animações 3D com a Unity, onde mostram como criaram o Demo Adam, explicam a nova Timeline e abordam o uso da Unity em animações.

Webinar sobre as novidades da Unreal 4.14

09DEZ

A Epic Games publicou os vídeos do ótimo Webinar que promoveram para demonstrar as principais novidades da Unreal 4.14, onde explicam como simular cabos com o novo Cable Component e também abordam as melhorias na renderização.

Download de efeitos em sequência de imagens

09DEZ

A Unity Technologies está oferecendo um pacote gratuito com efeitos de fogo, fumaça e explosões criadas com o Houdini e gravadas em sequências de imagens, nos formatos TGA e EXR, para usar com o Flipbook e Image Sequencer na Unity.

Plug-in para Render Offline na Unity

08DEZ

O YCDIVFX lançou um Plug-in para renderização Offline na Unity, ele captura imagens independente da resolução da Viewport em formato EXR 16 bit com canais de Diffuse, Specular, Lighting, Reflections, Depth, Velocity, Normals e AO.

Tutorial para amassar objetos em colisões

06DEZ

O site Best King publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde o autor explica como utilizar os recursos do mParticles do Particle Flow para deformar a superfície de objetos de acordo com a força da colião.

Unity lançará o Anima2D de graça

06DEZ

A Unity Technologies anunciou que lançará o Plug-in Anima2D de graça em Janeiro, ele permite criar e animar Rigs 2D na Unity, incluindo IK e Weight, também contrataram o desenvolvedor para implementar os recursos no Core da Engine.

Making of de pira olímpica criada no 3ds max

04DEZ

A Itoo Software publicou um Making of em vídeo mostrando como eles recriaram a escultura animada usada na pira olímpica do Rio de Janeiro, produzida pelo artista Anthony Howe, com os recursos do Plug-in Rail Clone no 3ds max.

Unity 5.5 disponível para download

01DEZ

A Unity Technologies lançou a Unity Engine 5.5 contendo diversas novidades, as principais já divulgamos aqui e aqui, mas também tem outras como o Look Dev Toolset para visualização dos Assets com iluminação HDR e suporte ao HoloLens.

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