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Animação com o Lumen no UE 5 Comentar

08AGO

O artista, Pasquale Scionti, publicou um vídeo mostrando a animação de uma residência que ele renderizou em tempo real utilizando o sistema Lumen do Unreal Engine 5, que proporciona iluminação dinâmica sem exigir RTX.

Animação de sala no Unreal Comentar

08AGO

A Arhi.Teach publicou o vídeo da animação de uma sala que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine 4x, a câmera passeia por um ambiente moderno e realista com móveis detalhados e alguns objetos escaneados em 3D.

Animação de sala em tempo real Comentar

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O artista, Ahmad Nazri Ariffin, publicou o vídeo da sala de dois ambientes com cozinha integrada que ele renderizou em tempo real no Unreal 4.25, a iluminação foi gerada com o GPU Lightmass em 30 minutos numa GTX 1050 Ti.

Tutorial para simular mel no Max Comentar

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O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ele ensina a configurar um fluido viscoso igual mel, também mostra como criar o material e iluminar no V-Ray.

Tutorial sobre fluidos e Redshift Comentar

07AGO

O artista, Divay Sehgal, publicou um vídeo tutorial sobre Morph com fluidos usando o Phoenix no 3ds max, ensinando a animar uma letra de líquido se transformar em outra letra, além de texturizar e iluminar com o Redshift.

Download do Particle Illusion 2021.5 Comentar

05AGO

O Particle Illusion é um programa para simulação de partículas em 2D e 3D para composição de vídeo e possui uma versão gratuita, a atualização 2021.5 ganhou mais emissores 3D, Forces, Deflectors e suporte para 3D Cameras.

Como iniciar no UE em espanhol Comentar

05AGO

O artista, Francisco Torres, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou, em espanhol, para iniciantes no Unreal 5, explicando o básico do Engine, como criar uma cena com Assets da Megascans e como fazer uma animação.

Tutorial de texturização no Unreal Comentar

02AGO

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 4.26, ele ensina a conectar os efeitos do Plug-in Ultra-Dynamic Sky com as superfícies da Megascans criadas com Displacement.

Lançamento do Cascadeur 2021.2 Comentar

02AGO

A Nekki lançou o Cascadeur 2021.2 com diversas novidades, entre elas estão o aguardado gráfico para editar as animações igual qualquer Soft, Tween Machine para Blend de posição, Spline IK e Presets para Unreal e Blender.

Animação de dinossauro no UE Comentar

01AGO

O artista, Antônio Peres, publicou um vídeo mostrando a animação de um dinossauro extremamente realista que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine 4.26, a produção foi feita em parceira com o animador, Marcos Elias.

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