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Notícias

Nova versão do Anima para o 3ds max

05ABR

A AXYZ Design lançou o Anima 2.5 para o 3ds max, entre as novidades estão o melhor suporte para importar pessoas personalizadas e Motion Clips em FBX, edição de materiais, novo sistema de randomização e exportação em V-Ray Scene.

Script para Interfaces e Motion Graphics

05ABR

O UI Toolkit é um novo Script comercial do desenvolvedor Clovis Gay para o 3ds max, ele oferece diversas ferramentas para criar interfaces para Games e aplicações interativas, além de recursos de animação para Motion Graphics.

Tutorial sobre animação médica no 3ds max

04ABR

O site Ragdoll Studio publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde o autor explica como produzir uma animação médica completa mostrando problemas nas células da pele e a interação com medicamentos

Download de 15 espirros de sangue

01ABR

O site Action VFX, que comercializa Assets para produção de vídeo e Games, está oferecendo o download gratuito de 15 Clips de espirros de sangue gravados a 60 FPS com resolução de 2K contra fundo branco para facilitar a composição.

Download de programa para animação em VR

31MAR

o ANIMVR é um novo Soft para desenhar e animar em VR, ainda está na fase Beta, mas já pode ser baixado para testar. Ele oferece ferramentas comuns em animação como Onion Skin e múltiplas Timelines e a Unity importa as animações.

Tutorial de explosão com o Phoenix FD

30MAR

A Chaos Group publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Phoenix FD para o 3ds max, onde o autor ensina os principais recursos do Plug-in e também explica como configurar simulações realistas de explosões de combustíveis.

Tutorial de animação entre Max e Unreal

28MAR

O artista Vicente Betoret publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre animações entre o 3ds max e a Unreal, ensinando a exportar uma porta, adicionar no Matenee e chamar a animação, além de exportar animações de partículas do PFlow.

Webinar sobre destruição na Unreal

25MAR

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre fragmentação de objetos e simulações físicas de destruição na Unreal Engine, onde os apresentadores passam dicas e mostram as melhores técnicas para quebrar coisas.

Tutorial sobre o Particle Flow e Krakatoa

21MAR

O artista Dimitri Isakow publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como usar o ADM do Particle Flow em conjunto com o Plug-in Krakatoa para criar uma bola de plasma animada.

Artigo sobre pessoas animadas em maquete

19MAR

O estúdio ZOA publicou um ótimo artigo sobre animação de maquete com o 3ds max, onde o autor explica as técnicas que utiliza para adicionar pessoas em movimento com realismo, inclusive quando estão próximas da câmera.

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