Notícias

Novo Soft para simulações físicas Comentar

15JAN

O DeepFX é um novo Soft para simulações físicas, ele é baseado em Nodes e possui diversos Solvers como SPH Fluid, Granular e Rigid Body, além de sistema de fratura, importa OBJ e Collada e exporta Alembic e VDB.

Novos exemplos do TyFlow Comentar

09JAN

O TyFlow é um Plug-in que o Tyson Ibele está desenvolvendo para adicionar novos recursos no Particle Flow do 3ds max, agora ele postou mais três vídeos de exemplo para mostrar o Granular Solver, imitação de FEM e Crowd.

Webinar sobre o Anima e 3ds max Comentar

08JAN

A AXYZ Design publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o programa Anima, que permite animar multidões, onde o apresentador explica os recursos de integração com o 3ds max para simulações e adição de pessoas.

Vídeo de apartamento em Paris no UE Comentar

19DEZ

O artista, Benoit Dereau, publicou um novo vídeo do apartamento em Paris que ele criou 3 anos atrás no Unreal e ficou famoso na internet, agora com melhorias nos móveis, materiais e iluminação usando os recursos atuais.

Vencedores do CGArchitect 3D Awards Comentar

19DEZ

A Autodesk publicou um breve artigo sobre um dos vencedores do CGArchitect 3D Awards 2018, Wai Kin Lam, que ganhou na categoria de filme e animação não comissionado usando o 3ds max, Forest Pack, V-Ray, Photoshop e Nuke.

Mais tutoriais sobre o Phoenix FD Comentar

19DEZ

O estúdio, RedefineFX, publicou mais uma série de seis vídeo tutoriais sobre simulação de fluidos no 3ds max, onde o autor explica como usar o Plug-in Phoenix FD para criar diversos efeitos em animações e Motion Graphics.

Tutorial de grade pantográfica Comentar

15DEZ

O artista, Lee Minardi, publicou um vídeo tutorial sobre Rigging de objetos mecânicos no 3ds max, onde ele explica como criar a estrutura para animar mecanismos em forma de tesoura igual portas e grades pantográficas.

Animação no Google Earth Studio Comentar

13DEZ

O Google lançou o Earth Studio, uma versão do Google Earth com recursos de Timeline para animação e edição de câmeras, também gera efeitos animados, oferece Presets e exporta o Tracking da câmera para o After Effects.

Tutoriais do Phoenix FD e V-Ray Comentar

11DEZ

O artista, Jesse Pitela, do estúdio RedefineFX, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o Phoenix FD e o V-Ray no 3ds max, explicando como fazer diversos tipos de simulações para produtos, logos e Motion Graphics.

Tutorial sobre rastro de poeira Comentar

10DEZ

O artista, Gian CR, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre o Plug-in PhoenixFD no 3ds max, que tem integração total com o V-Ray, onde ele ensina a simular o rastro de poeira conforme o carro passa num solo de terra.

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