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Plug-in grátis do Houdini Engine para o 3ds max Comentar

09NOV

O Houdini é o melhor e mais poderoso Soft 3D do mundo e conta com um sistema que permite criar ferramentas procedurais para usar em outros programas, chamado Houdini Engine, que agora tem um Plug-in de conexão para o 3ds max.

Making of de animação de maquete criada no Max Comentar

08NOV

O artista Sava Zivkovic publicou um ótimo Making of da animação de um museu criada com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Particle Flow, Render no V-Ray, composição e pós no After Effects.

Tutorial para importar Houdini Pyro no 3ds max Comentar

07NOV

O artista Unlim3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray do 3ds max, onde ele explica como utilizar o VRayVolumeGrid para importar, editar as cores e renderizar efeitos volumétricos criados com o Houdini Pyro FX.

Update do Lucid Physics com ótimas novidades Comentar

06NOV

A Ephere publicou um vídeo para mostrar as novidades mais recentes do Lucid Physics, que está em Beta teste público , agora é possível parar em um Frame e alterar parâmetros para ajustar a simulação, além de recursos para conexão.

Tutorial para Rig e animação mecânica no 3ds max Comentar

30OUT

O Ragdoll Studio publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre Rig e animação no 3ds max, explicando como usar Float Expressions e Custom Attributes para fazer o Rig do rotor de um helicóptero e controlar a velocidade interativamente.

MCG para simular Delta Mush Deformer no 3ds max Comentar

29OUT

O artista Carlos G. Anguiano está oferecendo gratuitamente o MCG Delta Mush para o 3ds max, que simula o Delta Mush Deformer do Maya, ele trabalha aplicando o Relax para suavizar as formas e o MCG mantém o volume original do objeto.

Tutorial de fumaça colorida com FumeFX e PFlow Comentar

28OUT

O artista Javier Coria publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no 3ds max, onde ele explica como criar explosões de fumaça com o Particle Flow e o Plug-in FumeFX, também ensina a controlar a coloração do efeito.

Novas versões dos Plug-ins da Trapcode para o After Comentar

28OUT

Os Plug-ins da Trapcode são os mais usados em diversos efeitos vistos nos vídeo comerciais e interface de Games, agora o Shine, Particular e Mir receberam uma grande atualização e lançaram o Tao para extrudir formas 3D através de linhas.

Simulação de barco em lago com o Flex e PFlow Comentar

27OUT

O Ragdoll Studio publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, agora ensinando a simular as ondulações num lago conforme o movimento de um barco usando o Flex, também explica como criar a espuma com o Particle Flow.

Nova versão do Plug-in FumeFX para o 3ds max Comentar

27OUT

O FumeFX é o melhor e mais poderoso simulador de fogo e fumaça do mercado, depois de 3 anos a Sitni Sati lançou a versão 4 com diversas novidades, entre elas estão o novo Solver, Spline Follow, Shader de radiação termal e melhor Cache.

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