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Tutorial para criar Rig facial com o FaceEngine Comentar

26NOV

O site Sumit India publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rig de personagens no 3ds max, onde o autor explica como automatizar o processo de criação de todos os Bones e do Rig para animação facial utilizando o Script gratuito FaceEngine.

Dica sobre o Lens Breathing da Physical Camera Comentar

26NOV

A nova Physical Camera do Max 2016 modifica o campo de visão conforme altera o foco e isso incomodou vários usuários, pois a câmera padrão não atua assim, mas apesar deste ser o comportamento de lentes reais, é possível mudar.

Tutorial para criar vinheta com Max e After Comentar

24NOV

O artista Alex Audivert publicou um ótimo vídeo tutorial sobre vinhetas para abertura de vídeos, onde ele explica como criar os elementos, animações, iluminação e renderização no 3ds max para depois finalizar a composição no After Effects.

Update da versão Beta pública do Lucid Physics Comentar

23NOV

A Ephere lançou um novo Update da versão Beta pública do Lucid Physics para o 3ds max, agora um objeto pode se transformar em fluído, tecido, corpo rígido e malevável em qualquer ponto da simulação, além de melhor recurso para cordas.

BulletFX 3 é o novo Multiphysics para o 3ds max Comentar

23NOV

A AlphaVFX lançou a versão 3 do Plug-in BulletFX para o 3ds max, que agora se transformou em Multiphysics e permite simular fluidos, granulares, corpos rígidos e maleáveis, além de adicionar FEM Solver para reproduzir músculos e pele.

Tutorial para inserir objeto 3D em vídeo real Comentar

18NOV

O Dream Big Studio publicou um ótimo vídeo tutorial sobre integração de objetos 3D com vídeos reais, explicando como fazer o Tracking de câmera no Boujou, importar no 3ds max para adicionar o objeto 3D e finalizar no After Effects.

Novo Update do Lucid Physics para download Comentar

18NOV

A Ephere publicou um vídeo mostrando as recentes adições ao Lucid Physics, que implanta o Multiphysics da Nvidia no 3ds max, agora ele permite definir um estado inicial nas simulações de fluidos, tecidos, corpos rígidos e maleáveis.

Tutorial para criar efeitos com texturas animadas Comentar

17NOV

O Ragdoll Studio publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, agora ensinando a criar texturas animadas a partir de escultura no Z-Brush para usar com o Particle Flow e simular crateras se formando no terreno.

Script gratuito para Rig de luzes no 3ds max Comentar

17NOV

O artista Martin Geupel está oferecendo um novo Script gratuito para o 3ds max, o Bind Light To Camera fixa a posição das luzes em relação à câmera mantendo as reflexões no mesmo lugar, é ideal para animar Pan de câmera em estúdio.

SynthEyes 1511 faz Track facial com deformações Comentar

14NOV

A Andersson Technologies lançou a nova versão do SynthEyes, um dos melhores programas para Tracking de câmeras do mercado, uma das principais novidades é a possibilidade de capturar qualquer deformação do rosto no Track facial.

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