Notícias

MCG para expor as propriedades físicas Comentar

20AGO

O artista Vu Nguyen está oferecendo o novo MCG gratuito Cloned Physics Exposed para o 3ds max, que expõe no Modify todas as propriedades e parâmetros do Bullet Physics para poder alterar a simulação, também adiciona Box de volume.

MCGs para simulações físicas no 3ds max Comentar

18AGO

Os artistas Christopher Diggins e Jean-Thierry Roy, da Autodesk, publicaram dois exemplos de MCGs para simulações físicas no 3ds max, um deles aplica física no objeto e define obstáculos, o outro clona objetos e aplica física em todos eles.

Webinar sobre a Extension 1 do 3ds max 2016 Comentar

17AGO

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre a Extension 1 para o 3ds max 2016, onde o apresentador mostra todas as novidades como o Text Plus, Geodesic Voxel Binding e Nodes de animação e física no MCG.

Thinking Particles 6.2 com Smoke Operators Comentar

17AGO

O Thinking Particles é um ótimo Plug-in de partículas para o 3ds max, a nova versão 6.2 ganhou operadores para simular fogo, fumaça e gases, também aceita interação com outros fluidos e Rigid Bodies, além de simular em Real-Time.

SketchFab agora aceita objetos animados Comentar

15AGO

O SketchFab é uma ótima opção para exibir modelos 3D texturizados em tempo real na internet e oferece conta gratuita, agora ele também passa a aceitar objetos animados exportados do 3ds max através de FBX.

Download do programa de animação VPaint Comentar

11AGO

O VPaint é um Soft gratuito Open-Source para animação 2D que oferece recursos revolucionários para simular movimentos 3D, ele trabalha unindo e separando vetores no decorrer do tempo e a versão 1.5 está disponível para download.

MCG para animar objetos se formando face por face Comentar

10AGO

O Clip Mesh Faces é um novo MCG gratuito para o 3ds max oferecido pelo artista Vu Nguyen, ele permite animar objetos se formando ou se desfazendo uma face por vez, também aceita o efeito em mais de um eixo ao mesmo tempo.

Sistema de Crowd criado com o Thinking Particles Comentar

09AGO

O artista Houman Badr publicou um ótimo vídeo, no estilo de Making of, para demonstrar o sistema de Crowd (animação de multidão) que ele criou com o Plug-in Thinking Particles no 3ds max, exibindo vários testes e os recursos disponíveis.

Webinar sobre o Modo 901 Comentar

08AGO

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram para demonstrar as novidades do Modo 901, entre elas estão as melhorias na modelagem e escultura, retopologia, MeshFusion e materiais e Render fisicamente corretos.

Tutoriais dos novos recursos do RealFlow Comentar

07AGO

O artista Gus S. Perez publicou outros dois ótimos vídeo tutoriais sobre os novos recursos do RealFlow 2015, agora explicando o Splines para o fluido seguir um caminho e o Magic Daemon para fazer o Morph do fluido entre dois Meshes.

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