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Review do Plug-in Stoke 2 Comentar

29AGO

O Stoke é um ótimo Plug-in para efeitos com partículas no 3ds max, ele permite trabalhar com grande volume de partículas multiplicando as originais de qualquer sistema baseando-se em Velocity Fields, veja o Review dos seus recursos.

Plug-in Bullet4max 64bit para Max 2015 Comentar

28AGO

O desenvolvedor Stig Atle Steffensen está oferecendo o download gratuito da primeira versão Alpha do Plug-in Bullet4max em 64 bit para o 3ds max 2015, que adiciona o sistema de simulações físicas Bullet e tem melhor desempenho em 64 bit.

Tutorial de VFX com After e 3ds max Comentar

26AGO

O artista Tommy Kraft publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos visuais em filmes, onde ele mostra como criar cenas completas em 3D e integrar com atores reais gravados em Chroma Key usando o 3ds max, V-Ray e After Effects.

Brekel Pro Hands para o 3ds max Comentar

26AGO

O artista Ivan Cueto publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como capturar movimentos de mão com o Brekel Pro Hands, que é um dos sistemas mais baratos de MoCap, e transferir os movimentos para um personagem no 3ds max.

BVH Importer para o After Effects Comentar

26AGO

A AEScripts está lançando um Plug-in para o After Effects que permite importar arquivos de Motion Capture no formato BVH para animar personagens 2D, ele cria o Rig completo para anexar as partes do personagem, o Plug-in custa 40 dólares.

Tutorial de Track com After e 3ds max Comentar

25AGO

O artista Jordan Reyes publicou um ótimo vídeo tutorial sobre enquadramento de objetos 3D com vídeos reais, onde ele explica como fazer o Tracking de câmera no After Effects e exportar os dados para a câmera do 3ds max.

Novos Scripts do Paul Neale Comentar

25AGO

O artista Paul Neale é um ótimo desenvolvedor de Scripts para o 3ds max, principalmente na área de animação de personagens e essa semana ele publicou vídeos demonstrando os Scripts em que está trabalhando para Rig, penas e seleções.

Making of de vídeos criados com o 3ds max Comentar

24AGO

A Autodesk publicou dois vídeos com entrevista e Making of de duas ótimas animações realizadas com o 3ds max e apresentadas na Siggraph, um deles sobre o vídeo Construct renderizado com o V-Ray e outro de Cartoon usando o Scanline.

Licenças gratuitas do Real Flow Comentar

24AGO

A Next Limit anunciou na Siggraph que vai oferecer licenças gratuitas do Real Flow para instituições acadêmicas de ensino que estiverem interessadas em ensinar o programa, basta enviar email da universidade para [email protected]

Novas versões baratas do Mixamo Comentar

23AGO

O Mixamo é um conjunto de Softs on-line para criação e animação de personagens, misturando Shapes e arquivos de MoCap, mas é muito caro, 150 dólares por mês. Agora lançaram a versão Starter por 25 dólares e a Indie por 50 dólares.

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