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Tutorial de chuva escorrendo no Particle Flow Comentar

17DEZ

O artista Mr. Gawn publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre o Particle Flow do 3ds max, explicando como simular chuva com realismo colidindo com objetos, escorrendo e criando Splashes, a técnica serve para cascatas e fontes.

Tutorial para animar cotação dinamicamente no Max Comentar

15DEZ

O artista Shawn Hendriks, da Autodesk, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, onde ele explica como criar um texto que mede a distância entre dois objetos e modifica a cotação automaticamente se os objetos são movimentados.

Nova versão do Script 3D Plexus e tutorial Comentar

15DEZ

O artista Hamid Ghanbari lançou uma nova versão do Script gratuito 3D Plexus para o 3ds max, que conecta as partículas do Particle Flow com linhas, essa versão ganhou parâmetros animáveis, melhor desempenho e permite gerar faces nos triângulos.

Making of de animação de Droid com o 3ds max Comentar

14DEZ

O artista Julien Leterrier publicou um ótimo Making of em vídeo deste Droid de Star Wars criado com o 3ds max, onde ele mostra o Rig para animação, como limpou a imagem de fundo no Photoshop e a composição final do vídeo no After Effects.

Plug-ins gratuitos da OLM para o After Effects Comentar

12DEZ

A OLM Digital está disponibilizando gratuitamente diversos Plug-ins que desenvolveram para o After Effects, a maioria deles é para trabalhar com colorização, Alpha e Cartoon, também tem vários Plug-ins gratuitos para o Maya.

Palestras do 3ds max no Autodesk University Comentar

11DEZ

A Autodesk publicou os vídeos das palestras sobre o 3ds max e outros Softs ministradas no Autodesk University, que aconteceu na semana passada em Las Vegas, alguns vídeos exigem registro no site Area para poder assistir, acesse clicando aqui.

Tutorial para quebrar pisos com o Particle Flow Comentar

10DEZ

O artista Kutbettin Ecevit publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde ele explica como animar o piso de uma rua se quebrando conforme a distância do controlador usando o Particle Flow e o Plug-in RayFire.

Novo vídeo do sistema de Multiphysics da Nvidia Comentar

10DEZ

A Nvidia publicou um novo vídeo para demonstrar os avanços no sistema Flex de Multiphysics Real-Time baseado no PhysX, que permite simular interações físicas entre corpos rígidos, corpos maleáveis, fluidos, tecidos, fogo e fumaça.

Arquivos com técnicas para colorir o FumeFX Comentar

09DEZ

O artista Deko publicou dicas sobre diversas técnicas para colorização de efeitos com o Plug-in FumeFX no 3ds max, ele ainda está oferecendo o download dos arquivos MAX com as simulações contendo as técnicas de aplicação de cores.

Script para animações de Motion Graphics Comentar

08DEZ

O Animation Effector é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar em Motion Graphics, ele permite alterar a posição, rotação, escala e espessura de vários objetos ao mesmo tempo conforme a distância do controlador.

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