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Nova versão do Script Super Simple Rig Comentar

08ABR

O Super Simple Rig é um ótimo Script gratuito para Rigging de personagens no 3ds max, a versão 1.2 tem diversas novidades como novo IK/FK com controle de Stretch, Resize interativo e corta o Mesh em Proxy automaticamente.

Making of do filme Rio 2 Comentar

06ABR

O site Skwigly publicou diversos vídeos de Making of mostrando os bastidores do filme Rio 2, onde os principais artistas comentam sobre escultura, iluminação, Rigging, animação, estereoscopia, além da entrevista com o diretor Carlos Saldanha.

Poly FX 3 recebeu várias novidades Comentar

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O Poly FX é um ótimo Script comercial para animar faces no 3ds max, particularmente útil em Motion Graphics, a versão 3 ganhou o modo partículas, transformação por mapa, Pattern Frag e Quick Detach, também tem versão Free para download.

Nova versão do Anima Comentar

03ABR

O Anima é um Soft para animação de personagens em projetos arquitetônicos, como se fosse uma versão mais robusta e independente do Populate, a nova versão tem Clone, mais Motion Clips, interação entre atores e objetos igual portas.

Tutorial para animar por caminho no Max Comentar

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O site Chronos Studeos publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como animar peixes nadando dentro de um aquário facilmente usando os recursos do Path Constraint.

Plug-in para retirar Flicker de animação Comentar

29MAR

A Digital Anarchy lançou um novo Plug-in para o After Effects que permite remover o batimento de luz e de frequência em vídeos, conhecido por Flicker, e que também acontece em animação 3D quando o render não está bem configurado.

Tutorial de controladores com MaxScript Comentar

28MAR

A Autodesk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação e MaxScript no 3ds max, onde o autor ensina como criar controladores personalizados para controlar objetos dinamicamente, automatização e acesso a seleções.

Script para Bake e edição de animações no Max Comentar

28MAR

O Easy Animate é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode facilitar bastante a edição de animações, pois ele permite fazer o Bake e aplicar no mesmo ou em outro objeto com modificações sem destruir a animação.

Tutorial para criar e animar cidade no Max Comentar

26MAR

A Autodesk publicou um vídeo tutorial imenso abordando diversos recursos e Scripts do 3ds max, onde o autor ensina como modelar uma cidade Lowpoly, mapear, texturizar, iluminar, animar câmeras pelas ruas e prédios se formando.

Script para ajustar trajetórias de animação Comentar

24MAR

O Trajectory Handle é um novo Script comercial que pode ajudar muito em animação no 3ds max, pois oferece Handles para ajustar as curvas de animação diretamente pelo Trajectory na Viewport, altera tempo, indica velocidade, entre outros.

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