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Mais de 100 Presets para o Particle Flow Comentar

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O artista Allan McKay foi contratado pela Autodesk para produzir mais de 100 Presets para o Particle Flow do 3ds max, englobando diversos efeitos de ar, fogo, terra, água e logo para servirem de base nos seus projetos e também para estudo.

Nova versão do Plug-in RayFire Comentar

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O RayFire é um ótimo Plug-in para simulações físicas de destruição no 3ds max, a nova versão recebeu um recurso chamado Aperity para oferecer mais realismo aos fragmentos, permitindo criar rugosidades nas faces internas dos pedaços.

Tutorial para usar o Hybrido com o RealWave Comentar

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O artista Luis Miguel Mora publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como projetar a simulação do Hybrido sobre o RealWave no RealFlow, permitindo criar detalhes mais refinados e gerar os Splashes e Foam com as partículas do próprio Hybrido.

Soft on-line da Autodesk para criar personagens Comentar

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A Autodesk lançou o Character Generator, que é fruto do Project Pinocchio divulgado aqui. Ele cria personagens mesclando malhas prontas com roupa e cabelo, faz o Rig e exporta em FBX, mas alguns recursos estão apenas na versão paga.

Plug-in para criar efeitos com linhas Comentar

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Os desenvolvedores John Martini e James Vecore fizeram um novo Plug-in para o 3ds max, chamado Labyrinth, que gera linhas entre as faces dos objetos permitindo criar facilmente efeitos animados de fitas, fios, cabos, teias e similares.

Making of de animação de prédio criada no 3ds max Comentar

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O site CG Architect publicou o making of de uma animação linda de um prédio criada com 3ds max e V-Ray, onde misturaram o edifício e o entorno em 3D com vídeos reais, inclusive, vários deles foram gravados usando um helicóptero.

Tutorial para animar textos infláveis no Max Comentar

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O artista Jignesh Jariwala publicou um breve vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele explica como simular textos infláveis se enchendo e formando a palavra usando forças físicas com o modificador mCloth do MassFX.

Download de Rig de personagem completo Comentar

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Os desenvolvedores dos Plug-ins LH AutoRig e BonyFace estão oferecendo gratuitamente o download de um personagem para animação com o Rig completo, corpo e face, além de ótimas imagens de referência para animação facial.

Tutorial de explosão com o Phoenix FD no Max Comentar

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O artista Svetlin Nikolov publicou um ótimo tutorial sobre o Phoenix FD, Plug-in de simulação de fluidos para o 3ds max desenvolvido pela Chaos Group, onde ele explica como criar explosões em conjunto com o Particle Flow.

Tutorial sobre o mParticles do 3ds max 2014 Comentar

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O artista Alessandro Cangelosi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o mParticles do 3ds max 2014, onde ele explica a técnica e os principais recursos para quebrar objetos com realismo simulando forças físicas usando partículas.

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