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Arquitetura com 3ds max e Unreal Comentar

22MAI

O Gamma Render publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre projetos de arquitetura com o 3ds max e Unreal, o autor explica como preparar o modelo, importar no Engine, texturizar, criar o entorno e uma breve animação.

Tutorial sobre Sublevels no Unreal Comentar

22MAI

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre gerenciamento de ambientes no Unreal Engine, ele ensina a usar o sistema de Sublevels, as suas propriedades, vantagens e como aplicar em animações no Sequencer.

Tutorial de animação para arquitetura Comentar

22MAI

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura, ele ensina como imitar o movimento de uma câmera manual numa renderização convencional usando o Premiere, mas não é uma boa técnica.

Novos downloads para o Unreal Comentar

21MAI

A Epic atualizou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito pelos próximos 15 dias no FAB, tem um pacote para construir becos de cidades, outro para criar laboratórios de Sci-Fi e 4 dragões infantis.

Tutorial sobre animação no UE 5.6 Comentar

21MAI

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal 5.6, o autor explica como usar o Curve Editor, Deformers, o Gizmo experimental e Constraints para mostrar que já é possível animar completamente no Engine.

Motion Capture com o celular Comentar

20MAI

O artista, Neri Neto, do canal Neriverso, publicou um vídeo sobre o MoveOne AI e o Unreal, ele mostra como é fácil capturar os movimentos do corpo inteiro com boa qualidade usando o celular e transferir para o Engine.

Atualização do ZenDyn para Unreal Comentar

19MAI

O Technical Artist, Jobutsu, lançou uma atualização do ZenDyn compatível com o Unreal 5.6 e publicou um vídeo mostrando as funcionalidades, o ZenDyn é um Plug-in para animação facial de MetaHuman com controles refinados.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

19MAI

O RenderRebels publicou mais um vídeo tutorial da série que estão produzindo para iniciantes no Unreal Engine, o autor aborda agora os principais conceitos e recursos do Sequencer para produzir animações no programa.

Animação para arquitetura no Unreal Comentar

19MAI

O Titan Viz publicou dois vídeo tutoriais sobre animação para arquitetura no Unreal, o autor explica os principais recursos da câmera, Sequencer e Movie Render Queue para animar e renderizar animações com qualidade.

Como animar MetaHuman no UE 5.6 Comentar

17MAI

O JDFilmz publicou dois breves vídeo tutoriais sobre animação de personagens no Unreal Engine 5.6, ensinando a usar o MetaHuman Animator para capturar os seus movimentos faciais com a Webcam e transferir para o MetaHuman.

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