Notícias

Física de cabelos no Unreal Comentar

17MAI

O Gorka Games publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas no Unreal Engine, o autor explica como configurar o sistema de cabelos para interagir fisicamente com o corpo do Character em aplicações Real-Time.

Thinking Particles 7.4 para o Max Comentar

17MAI

A Cebas lançou o Thinking Particles 7.4 para o 3ds max, entre as novidades estão 160 funções ME-L, sistema de explosões, melhorias na simulações de líquidos, Soft Bodies e granulares, adição de Geometry Nodes, entre outros.

Soft Free para animar personagens Comentar

16MAI

O Mesh2Motion é um novo programa gratuito on-line para animar estruturas de Bones automaticamente, o sistema ainda está na versão Alpha, mas já permite animar pessoas e animais quadrúpedes e exportar para outros Softs.

Como imitar líquido em garrafa no UE Comentar

15MAI

O Gorka Games publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ensinando a configurar um Shader que imita a física de um líquido dentro de uma garrafa conforme ela é rotacionada para aplicações Real-Time.

Animações de arquitetura com AI Comentar

15MAI

O Atelier Designa publicou um vídeo tutorial sobre animações para arquitetura através de inteligência artificial, ensinando a usar os recursos do Runway para produzir movimentos de câmeras, pessoas e objetos nos projetos.

Tutorial sobre o Chaos Envision Comentar

15MAI

O SB. Architect publicou um vídeo tutorial sobre o Chaos Envision, novo Render Real-Time da empresa, o autor explica como importar o projeto, aplicar materiais, vegetações, iluminar e renderizar uma breve animação.

Lançamento do Preview do Unreal 5.6 Comentar

14MAI

A Epic Games lançou o Unreal 5.6 Preview (Beta), que pode ser baixado a partir do Launcher, os artistas já estão publicando vídeos mostrando as principais novidades como a refração com Ray Tracing e integração do MetaHuman.

Vídeos do MetaHauman no Unreal 5.7 Comentar

13MAI

Alguns artistas já estão publicando vídeos sobre o MetaHuman que estará disponível no Unreal 5.7, eles baixaram o Beta do Github e mostram os avanços na customização e no realismo de humanos que estará integrado no Engine.

Animações de arquitetura com AI Comentar

13MAI

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura através de AI, ele mostra o processo que adota para criar conceitos e visualizar idéias com qualidade sem nem mesmo ter que modelar o projeto.

Plug-in de pessoas para o Unreal Comentar

12MAI

A 3DScanStore lançou uma coleção com 10 pessoas escaneadas para o Unreal Engine, elas foram configuradas com o MetaHuman e um sistema de Blueprint para trocar entre 10 cabelos e 23 roupas, além do Control Rig para animação.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717340.

Total de membros registrados: 143141

Últimos membros registrados: dasfsfasdfs, zanfabh, TestolibCapsules35, TestolibKapslar3455, Whispers, dtabach, Vanotium34, rayz7.

Usuário(s) on-line na última hora: 665

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.