Notícias

Vídeo sobre as utilidades do UE Comentar

18NOV

O Unreal University publicou um vídeo sobre as diversas áreas onde o Unreal atua, o autor mostra exemplos da aplicação do Engine em Motion Graphics, indústria automotiva, arquitetura, produção de vídeo, animação e Games.

Palestra sobre animação no UE 5.5 Comentar

18NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação no Unreal, o autor aborda os principais recursos de animação e Rigging, as vantagens de animar no Engine e as novidades presentes na versão 5.5.

Novidades do Unreal Engine 5.5 Comentar

18NOV

O Unreal Sansei publicou um vídeo sobre as novidades do Unreal Engine 5.5, o autor mostra, comenta e exibe exemplos da Megalights, novo Sky, Nanite Painting, Material Designer, melhorias no Sequencer e na renderização.

Webinar oficial do Unreal 5.5 Comentar

14NOV

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre as novidades do Unreal Engine 5.5, o apresentador faz uma explanação geral das principais melhorias, comenta as utilidades e exibe exemplos dos recursos.

Configurações de Render no Unreal (Corrigido) Comentar

14NOV

O artista, Jon Jags Nee, publicou um vídeo tutorial sobre configurações de Render no Unreal Engine, ele explica os principais recursos, parâmetros e variáveis de console para gerar imagens nítidas e com boa qualidade.

Vídeo sobre as novidades do UE 5.5 Comentar

13NOV

O Smart Poly publicou um vídeo sobre as novidades disponíveis no Unreal Engine 5.5, o autor comenta as utilidades das principais, faz uma breve explicação de cada uma e mostra alguns exemplos dos recursos em ação.

Lançamento oficial do Unreal 5.5 Comentar

12NOV

A Epic lançou a versão final do Unreal Engine 5.5, entre as novidades estão Animation Deformers, Audio To Animation, MegaLights e várias melhorias no Sequencer, Lumen, Path Tracing, Control Rig e Movie Render Graph.

Tutoriais do Ultra Dynamic Sky Comentar

12NOV

O Civar publicou 3 breves vídeo tutoriais sobre efetos de ambiente com o Ultra Dynamic Sky no Unreal, o autor ensina a configurar fachos de luz (God Rays) entrando pela janela, poças d'água e iluminação de inverno.

Path Tracing Real-Time no Unreal Comentar

11NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra ministrada pela Nvidia no Unreal Fest Seattle 2024, o apresentador mostra o desenvolvimento e o estágio atual do Path Tracing Real-Time, que é o objetivo final da renderização.

Atualização do ActorCore Comentar

11NOV

A Reallusion atualizou a biblioteca de animações do ActorCore com diversos Motion Captures, incluindo interações de várias pessoas, expressões faciais, movimentos esportivos, bicicleta, suporte para Props, entre outros.

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