Notícias

Tutorial sobre rios no Unreal 5.6 Comentar

21JUL

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Water System no Unreal Engine 5.6, o autor ensina como usar o Advanced Water para simular rios com realismo e eficiência em aplicações interativas Real-Time.

Palestra sobre MoGraph no Unreal 5.6 Comentar

21JUL

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre Motion Graphics no Unreal Engine 5.6, exibindo o uso do Engine nas TVs americanas e as novidades como importação de PSD, Scene State, Data Link e Modifiers.

Palestra sobre animação no Unreal 5.6 Comentar

21JUL

A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre animação no Unreal 5.6 que ministraram no Unreal Fest Orlando, abordardando as novidades como Tween Tools, Smart Key, Anim Details, Motion Trails, Media Viewer, entre outros.

Lançamento do InstaMat 1.0 Comentar

21JUL

A Abstract anunciou para amanhã, dia 22, o lançamento do InstaMat 2025, a versão 1.0 do Soft para texturização procedural, ele ganhou sistema para gerar terrenos, mais recursos para editar texturas e Ray Tracing na Viewport.

Palestra das novidades do Unreal 5.6 Comentar

19JUL

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre as novidades do Unreal Engine 5.6, abordando Ray Tracing, Geometry Streaming, MetaHuman Creator, Animation Mode, Control Rig Physics, PCG, entre outros.

Como criar o Bruce Lee no Unreal Comentar

19JUL

O Mr Nunez publicou um vídeo tutorial sobre personalização de MetaHuman no Unreal Engine 5.6, o autor ensina como usar o Creator para adicionar a cabeça do Bruce Lee modelada no Z-Brush e capturar as expressões faciais.

Animação facial no Unreal Comentar

19JUL

O artista, Onur Erdurak, publicou um vídeo tutorial sobre animação facial de MetaHumans no Unreal Engine 5.6, ele explica como usar o Live Link Face para capturar as expressões faciais com a Webcam e como animar o corpo.

Como animar personagens com AI Comentar

19JUL

O Mickmumpitz publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens com AI, ele explica como utilizar o ComfyUI em conjunto com o Wan 2.1 para criar personagens, controlar a animação e compor com vídeos reais.

Como gerar vídeo com AI localmente Comentar

19JUL

O artista, Alex Followell, publicou um vídeo tutorial sobre geração de vídeos através de AI, ele ensina a usar o ComfyUI em conjunto com o modelo LTXV para transformar imagem estática em animação localmente no seu PC.

Lançamento do AccuRig 2 Comentar

19JUL

A Reallusion lançou o AccuRig 2, Soft gratuito para Rigging automático de personagens, agora ele permite acessar a biblioteca de animações ActorCore, fazer Retargeting no Character e exportar o resultado da animação.

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