Notícias

Audio To Animation no Unreal Comentar

30NOV

Diversos artistas publicaram vídeo tutoriais sobre o Audio To Animation do Unreal Engine, eles explicam como usar um arquivo de áudio para animar os rostos dos MetaHumans com sincronismo labial e expressões faciais.

Tutorial sobre carros no TyFlow Comentar

30NOV

O artista, Lance Culver, publicou um vídeo tutorial sobre animação de veículos com o TyFlow no 3ds max, ele ensina como configurar o Rig do carro e o sistema de eventos para simular fisicamente percorrendo um caminho.

A Black Friday acaba amanhã Comentar

29NOV

Caros membros e leitores da 3D1, a nossa promoção de Black Friday acaba amanhã à meia-noite, são as últimas horas para adquirir o melhor curso de Unreal para Archviz com desconto e pretendemos aumentar o preço em 2025.

Tutorial sobre cena gigante no UE Comentar

28NOV

O artista, Adam Zollinger, publicou um vídeo tutorial sobre cenas gigantes no Unreal Engine, ele mostra o processo que adotou para reproduzir o castelo de Zelda com detalhes e o entorno para renderizar uma animação.

Palestra sobre o Unreal 5.5 Comentar

28NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que eles ministraram sobre o Unreal 5.5 no Unreal Fest Seattle 2024, o apresentador aborda as principais novidades enquanto mostra como criaram a cena de exemplo desta versão.

Pessoas para Archviz no Unreal Comentar

27NOV

O artista, Solomon Jagwe, publicou um vídeo tutorial sobre pessoas em 3D para arquitetura no Unreal, ele explica como importar grupos de pessoas do iClone com animação e expressões faciais para renderizar no Engine.

Lançamento do Waterline Pro 6 Comentar

26NOV

O Dumpster Fire Productions lançou o Waterline Pro 6 para o Unreal, Plug-in para água, entre as novidades estão a geração de ondas 3D na praia e rastro de barcos, melhor oceano guiado por curvas e suporte para Sequencer.

Palestra sobre Marvelous e Unreal Comentar

26NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que a equipe do Marvelous Designer ministrou no Unreal Fest Seattle 2024, onde mostram a tecnologia do programa para simular tecidos e a integração estrita com o Unreal Engine.

Lançamento do FumeFX 6.5.2 Comentar

26NOV

A Sitnisati lançou o FumeFX 6.5.2 para o 3ds max, Plug-in para simulações físicas, fluidos e gases, entre as novidades estão o sistema de Presets para colisões, corpos maleáveis e explosões, além de aceitar o Max Search.

Lançamento do Fluid Flux 3 Comentar

25NOV

O Technical Artist, Krystian Komisarek, lançou o Fluid Flux 3 para o Unreal Engine, Plug-in para simular água, entre as novidades estão o sistema de túneis subaquáticos, melhor iluminação volumétrica e Decals na água.

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