Notícias

MoCap facial de MetaHumans no UE 5.6 Comentar

24MAI

Diversos artistas estão publicando vídeo tutoriais sobre os novos recursos para animar rostos de MetaHumans no Unreal 5.6, eles ensinam a capturar as expressões faciais, mesmo usando Android, e fazer sincronismo labial.

Tutorial sobre o Niagara Fluids Comentar

24MAI

O artista, Sameek Kundu, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos gasosos em Real-Time no Unreal Engine, o autor ensina como configurar o Niagara para criar fogo, fumaça e gases que permitem interação.

Descrição das novidades do UE 5.6 Comentar

23MAI

O LearningTheWires publicou um vídeo sobre as novidades do Unreal Engine 5.6, o autor faz uma descrição e comenta as melhorias e adições enquanto mostra exemplos de algumas delas e exibe o Roadmap do programa.

Tutorial sobre o Movie Render Queue Comentar

23MAI

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre o Movie Render Queue do Unreal, o autor explica os principais conceitos e recursos do sistema para renderizar imagens estáticas em alta resolução e animações no Engine.

Evolução da geração de vídeo com AI Comentar

23MAI

Vários canais estão publicando vídeos mostrando a evolução do Google DeepMind Veo 3, o sistema permite criar vídeos com perfeição através de textos e agora também gera o áudio, faz transformações e aceita definir direções.

Árvores animadas para Archviz Comentar

22MAI

O Lostminute Studio lançou diversas espécies de árvores animadas em 3D para Archviz no 3ds max e Chaos Vantage, os modelos estão prontos para usar com materiais configurados no V-Ray e no formato vrscene para o Vantage.

Arquitetura com 3ds max e Unreal Comentar

22MAI

O Gamma Render publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre projetos de arquitetura com o 3ds max e Unreal, o autor explica como preparar o modelo, importar no Engine, texturizar, criar o entorno e uma breve animação.

Tutorial sobre Sublevels no Unreal Comentar

22MAI

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre gerenciamento de ambientes no Unreal Engine, ele ensina a usar o sistema de Sublevels, as suas propriedades, vantagens e como aplicar em animações no Sequencer.

Tutorial de animação para arquitetura Comentar

22MAI

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura, ele ensina como imitar o movimento de uma câmera manual numa renderização convencional usando o Premiere, mas não é uma boa técnica.

Novos downloads para o Unreal Comentar

21MAI

A Epic atualizou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito pelos próximos 15 dias no FAB, tem um pacote para construir becos de cidades, outro para criar laboratórios de Sci-Fi e 4 dragões infantis.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717834.

Total de membros registrados: 143310

Últimos membros registrados: faelversieux, Maugman, joao003, Latinhaaa, JWagner86, PowerProGenius567, Charleslendez, glp3bde.

Usuário(s) on-line na última hora: 503

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.