Notícias

Download gratuito do Odyssey Comentar

16JUN

A Praxinos está oferecendo o download gratuito o Odyssey, Plug-in para desenho e animação 2D em composição com cenários 3D no Unreal Engine, ele também oferece recursos para renderizar cenas 3D com o estilo Cartoon.

Sincronismo labial com MetaHuman Comentar

14JUN

O PinkpocketTV publicou um breve vídeo tutorial sobre animação de MetaHumans no Unreal Engine 5.6, o autor ensina a configurar o Live Link Audio Source (Audio To Face) para animar o movimento da boca com um microfone.

Captura facial no MetaHuman do UE 5.6 Comentar

14JUN

O Xlip Dev publicou um vídeo tutorial sobre animação de MetaHumans no Unreal 5.6, ensinando a configurar o Live Link Face para capturar as expressões faciais com a Webcam e fazer o Streaming num executável Standalone.

Plug-in para animar oceano no Unreal Comentar

13JUN

O Dynamic Real Water é um novo Plug-in para animar oceanos no Unreal desenvolvido por Boran Öztürk, ele usa a técnica FFT Wave Generation para criar lagos e oceanos realistas, também simula fisicamente objetos boiando.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

13JUN

O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo tutorial sobre animação para Motion Graphics no Unreal Engine, ele ensina a fazer os Cloners se comportarem como partículas sem ter que simular partículas no Niagara.

Tutorial sobre Blueprint no Unreal Comentar

11JUN

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre ferramentas com Blueprint no Unreal, que é a coisa mais importante do mundo no Engine, ele ensina a fazer um selecionador de controles de animação com o Editor Utility Widget.

Como trocar o Manequim por MetaHuman Comentar

10JUN

O Unreal University e o Pitchfork Academy publicaram vídeo tutoriais sobre animação e interatividade no Unreal 5.6, ensinando a trocar o Manequim por MetaHuman e controlar igual um Game, mas também serve para animações.

Animação de Motion Graphics no UE 5.6 Comentar

10JUN

O artista, Derek Kirk, publicou um vídeo tutorial sobre animação para Motion Graphics no Unreal Engine 5.6, ele explica os principais recursos do Effectors, Vortex, iluminação, textos, Key Framing e Movie Render Queue.

Como animar rostos de MetaHumans Comentar

10JUN

O artista, Solomon Jagwe, publicou um vídeo tutorial sobre animação de MetaHumans no Unreal 5.6, ensinando a usar o Live Link Face em aparelhos Android para capturar o movimento da cabeça e expressões faciais em Real-Time.

Live Link Face para Android Comentar

10JUN

A Epic Games lançou a tão esperada versão do Live Link Face para aparelhos Android, é gratuita igual a versão para iOS e oferece os mesmos recursos para capturar o movimento da cabeça e as expressões faciais com precisão.

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