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Download do DaVinci Resolve 20 Comentar

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A Blackmagic Design lançou o DaVinci Resolve 20, programa gratuito para edição, composição e Color Grading, ele ganhou diversos recursos baseados em AI como Animated Subtitles, Multicam SmartSwitch e Audio Assistant.

Simulação de cascatas no 3ds max Comentar

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O artista, Zdravko Pavlov, publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre simulação de fluidos para arquitetura com o Phoenix no 3ds max, ensinando a configurar cascatas, Splashes, Mist, Foam e falsear para otimizar.

Tutorial sobre MetaHuman no Unreal Comentar

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O TUF publicou um vídeo tutorial completo sobre MetaHumans e Unreal, o autor ensina como importar no Engine, adicionar roupas com o MetaTailor, animar com o Mixamo, fazer sincronismo labial e simular os tecidos das roupas.

Tutorial sobre Retargeting no UE Comentar

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O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial sobre Retargeting de estruturas hierárquicas no Unreal Engine 5.5, o autor explica em detalhes como transferir um esqueleto para outro e poder usar as animações compatíveis com ele.

Simulação de fluidos com o FumeFX Comentar

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A SitniSati publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o FumeFX, no 3ds max, o autor ensina a animar vinho saindo de uma garrafa e enchendo um copo com velocidade, pois trabalha com tecnologia CUDA da GPU.

Animação com AI no Cascadeur 2025.1 Comentar

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A Neki lançou o Cascadeur 2025.1, programa para animação de personagens em 3D baseado em AI e forças físicas, a principal novidade é a interpolação com AI, que permite gerar os movimentos entre duas poses diferentes.

Tutorial do Control Rig no UE Comentar

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O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre o Control Rig do Unreal, o autor explica os principais recursos para criar os controladores de animação que facilitam a movimentação de estruturas hierárquicas com Key Frames.

Tutorial de maquete interativa no UE Comentar

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O Halbot Studios publicou um vídeo tutorial sobre interatividade para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Blueprint para animar a abertura e fechamento de gavetas na maquete interativa.

Tutorial sobre AI no State Tree do UE Comentar

29MAR

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o novo State Tree, do Unreal Engine, que ainda está em modo experimental, o autor mostra como usar os principais recursos para desenvolver a AI de personagens.

Animação de produtos no Unreal Comentar

28MAR

O artista, Hussin Khan, publicou um vídeo tutorial sobre animação de produtos no Unreal Engine, o autor explica os principais recursos do Motion Design para animar objetos proceduralmente e com visualização em Real-Time.

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