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Script para distribuição de Splines Comentar

06JAN

O Spline Scatter é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na criação de objetos de decoração, guias para o Hair and Fur e formas abstratas para Motion Graphics interpolando novas linhas na superfície a partir de algumas existentes.

Tutorial sobre o Hair and Fur do 3ds max Comentar

03SET

O artista Alessandro Cangelosi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Hair and Fur do 3ds max, onde ele explica os principais recursos durante a modelagem de uma guirlanda e no final ensina a iluminar com IBL no Mental Ray do Max 2014.

Tutorial para criar tapete com Hair and Fur Comentar

28MAI

O artista Jimmy Ribas colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre o Hair and Fur do 3ds max, onde ele ensina como configurar para criar um tapete felpudo realista e renderizar usando o V-Ray.

Tutorial para criar cadeira de pêlos no Max Comentar

09MAI

O site Viscorbel publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Hair and Fur do 3ds max, onde o autor explica como modelar um banquinho de madeira, texturizar com o Photoshop, aplicar pêlos com o Hair and Fur e renderizar com o V-Ray.

Tutorial para modelar cabelos no Plug-in Ornatrix Comentar

20ABR

O artista Michael McCarthy, da Ephere, publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Plug-in Ornatrix do 3ds max, para criar pêlos e cabelos, onde ele introduz o usuário nas principais ferramentas para modelar o formato dos cabelos.

Review dos Plug-ins Ornatrix e Hairfarm Comentar

12MAR

Os artistas Joe Gunn e Jeff Lim publicaram dois ótimos Reviews sobre os Plug-ins Ornatrix 2 e Hairfarm 2, o primeiro comenta os prós e contras do Ornatrix, o segundo aborda a qualidade da simulação dinâmica de cada um.

Tutorial para criar tapetes no V-Ray Comentar

13SET

O site Viscorbel publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de tapetes com o Plug-in de Render V-Ray no 3ds max, onde o autor ensina como fazer com quatro técnicas: Displacement, Vray Fur, Hair and Fur e o Plug-in Florest Pro.

Tutorial para criar grama realista no 3ds max Comentar

18JUN

O Blog IDST Render publicou um ótimo tutorial sobre criação de gramados realistas no 3ds max, onde o autor passa dicas importantes para controlar, obter o melhor resultado e criar uma grande variedade de gramas com o Hair and Fur.

Tutorial sobre o Hair and Fur do 3ds max Comentar

13JUN

O site CG Arena publicou um ótimo tutorial sobre criação de pêlos no 3ds max, onde o autor ensina os principais passos e configurações para fazer a barba de um personagem com o modificador Hair and Fur.

Script grátis para converter Fiber Mesh do Z-Brush Comentar

30JAN

Wayne Robson escreveu um ótimo Script para converter o novo recurso Fiber Mesh do Z-Brush em Splines no 3ds max, permitindo usar o Recomb do Hair and Fur para recriar os cabelos. O Script é de graça.

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