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Plug-in para criar pêlos na Unreal Engine Comentar

10JUN

O NeoFur é um novo Plug-in para a Unreal Engine que permite criar pêlos realistas com simulação física em tempo real, aceita Morph Targets, tem controle por Splines via FBX, inclui um Shader para texturização e emite e recebe sombras dinâmicas.

Tutorial de tecidos com pêlos no 3ds max Comentar

25JAN

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Hair and Fur do 3ds max, onde ele primeiro explica como criar um tecido simulando fisicamente com o Cloth para depois aplicar e configurar os pêlos com aspecto realista.

Tutorial para criar cabelos com Planes Comentar

11DEZ

A técnica para criar pêlos e cabelos com Planes é bem conhecida na produção de objetos para Games, mas neste vídeo tutorial o artista Arrimus3D mostra como utilizar o Hair and Fur para gerar as texturas e máscaras dos cabelos.

Novo vídeo mostrando recursos do Ornatrix 4 Comentar

17OUT

A Ephere publicou outro vídeo para mostrar mais um novo recurso que estará disponível no Ornatrix 4 para o 3ds max, agora exibindo o Strand Multiplier para gerar mais de um fio em cada ponto, igual ao Multi Strand do Hair and Fur.

Vídeo e informações sobre o Ornatrix 4 Comentar

23SET

O Ornatrix é um ótimo Plug-in para criar pêlos e cabelos no 3ds max, hoje a Ephere divulgou um vídeo e informações sobre a versão 4, entre elas estão o suporte para o MassFX, melhor Hair From Mesh Strip, novos Brushes e modificadores.

Tutorial para criar penas com o Ornatrix no Max Comentar

06AGO

O artista Michael McCarthy, da Ephere, publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Plug-in Ornatrix do 3ds max, onde ele explica como criar penas aplicando pêlos em torno de um Mesh e também distribuir a as penas proceduralmente como Hair.

Dicas sobre pêlos e cabelos com o V-Ray Comentar

15JUL

O artista Paul Hatton publicou um breve tutorial sobre o Plug-in V-Ray 3 para o 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre a criação de pêlos e cabelos com o Hair and Fur, Ornatrix e V-Ray Fur usando o novo V-Ray Hair Material.

Tutoriais para criar tapetes realistas com o V-Ray Comentar

08JUL

O artista Adán Martín publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre criação de tapetes realistas com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como usar o VRay Displacement Mod para tapetes mais finos e o Hair and Fur para tapetes felpudos.

Vídeo mostrando os avanços do HairWorks Comentar

13JUN

O desenvolvedor Tarkan Sarim publicou um ótimo vídeo mostrando os avanços do sistema HairWorks da Nvidia, que permite simular pêlos e cabelos com realismo em tempo real, agora com mais Layers de cabelo e melhores mapas de atributos.

Tutoriais do Plug-in Ornatrix para o 3ds max Comentar

21MAR

A Ephere publicou 2 vídeo tutoriais sobre o Plug-in Ornatrix para o 3ds max, onde o autor explica como usar o canal Vertex Color para controlar os atributos dos cabelos, também ensina a criar e mover a raiz dos cabelos na superfície.

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