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Script para modelar Splines penteando Comentar

23NOV

O desenvolvedor Clovis Gay publicou um vídeo mostrando o novo Script que ele está criando para modelagem de Splines no 3ds max, a ferramenta permite editar as linhas como se estivesse penteando com o Style Hair do Hair And Fur.

Tutorial do Ornatrix com o V-Ray no Max Comentar

13NOV

A Ephere publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in Ornatrix para criar pêlos e cabelos no 3ds max, onde o autor explica como aplicar os pêlos em um urso de pelúcia, configurar os materiais, as luzes e renderizar usando o Plug-in V-Ray.

Tutorial de cabelos com Z-Brush, Max e V-Ray Comentar

17OUT

O artista Santiago Betancur publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre cabelos em 3D, explicando como modelar os cabelos com o FiberMesh no Z-Brush, exportar para o 3ds max, converter em Hair and Fur, texturizar, iluminar e renderizar no V-Ray.

Tutorial sobre Hair and Fur com Planes Comentar

16OUT

O artista Guedin publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Hair and Fur do 3ds max, onde ele explica como aplicar instâncias de Plane no lugar dos fios e pentear corretamente para criar cabelos com mapa de opacidade usados em aplicações interativas.

Ephere lançou o Plug-in Ornatrix V3 Comentar

05OUT

A Ephere lançou a versão 3 do Ornatrix, um dos melhores Plug-ins para criar e animar pêlos e cabelos no 3ds max, essa é a maior atualização do Ornatrix até agora e recebeu recursos como Preview realista na Viewport e modelagem com Mesh Strips.

Vídeos do futuro Plug-in Ornatrix V3 Comentar

26SET

O Ornatrix é um ótimo Plug-in para criar pêlos e cabelos no 3ds max, a próxima versão promete muitas melhorias e a Ephere publicou diversos vídeos para demonstrar algumas das inovações como o Hair From Mesh Strips e o Strand Symmetry.

Vídeo da nova versão do Plug-in Ornatrix Comentar

15JUL

O Ornatrix é um ótimo Plug-in para criar pêlos e cabelos no 3ds max, a versão 3 está em Beta teste fechado, mas publicaram um vídeo demonstrando o novo sistema de Preview na Viewport que exibe espessura, textura e sombreamento.

Tutorial e Plug-in do HairWorks no Max Comentar

25JUN

O HairWorks é um sistema da Nvidia para simular pêlos e cabelos em Real-Time, ele aceita o Hair and Fur do 3ds max e tem Plug-in de exportação para visualizar e editar o Hair em tempo real e usar nas Engines de Games compatíveis.

Plug-in gratuito para criar cabelos no Max Comentar

08MAI

O Point3Render é um novo Plug-in gratuito para o 3ds max que ainda está em desenvolvimento, mas já permite criar cabelos facilmente com controle total sobre a forma usando Meshes, Splines e emissores de Hair.

Script para guiar pêlos do Hair and Fur Comentar

17FEV

O artista e programador, Clovis Gay, desenvolveu um Script comercial para o 3ds max que permite ajustar facilmente a direção dos pêlos e cabelos criados com o Hair And Fur, é chamado de Fur Guides Painter e custa 30 Euros.

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