Notícias

Assets gratuitos no Polligon Comentar

19JUL

O Poliigon é um site que oferece diversos recursos para download gratuito como modelos 3D, materiais e HDRIs, eles atualizaram a página de Assets Free com diversos móveis, decorações, objetos e texturas para maquetes.

Tutorial sobre interiores com HDRI Comentar

13JUL

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ela explica como configurar a iluminação natural de ambientes internos utilizando imagens panorâmicas em HDR.

Nova versão do Skybox AI Comentar

11JUL

A Blockade Labs lançou o Skybox AI 0.5.2 com a segunda versão do seu modelo de inteligência artificial, que oferece maior qualidade na geração das imagens panorâmicas, adiciona mais detalhes e melhor luz volumétrica.

Tutorial sobre HDRI no Unreal Comentar

03JUL

O Hoodie Studios publicou um vídeo tutorial sobre HDRI no Unreal Engine, o autor ensina como configurar o ambiente e a iluminação com imagem HDR, usando o HDRI Backdrop, para renderizar animações com qualidade e realismo.

Download do SkyBoxGenerator para UE Comentar

28JUN

O desenvolvedor, Adem Kilic, está oferecendo o download gratuito do SkyBoxGenerator para o Unreal, que permite gerar imagens panorâmicas a partir de textos no próprio Engine e conta com Nodes para criar seus recursos.

Conta gratuita no Skybox AI Comentar

28JUN

A Blockade Labs lançou o Skybox AI 0.5 com conta gratuita no sistema da empresa, que permite buscar pelos panoramas criados, remixar panoramas existentes e verificar as descrições em texto que usaram para produzí-los.

Como usar HDRI no Corona em português Comentar

27JUN

O artista, João Vitor, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre fachadas de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele ensina como usar imagens HDR para iluminar o ambiente e produzir cenas realistas com facilidade.

Blueprint para maquete em português Comentar

23JUN

Neste tutorial eu ensino o Workflow para importar FBX no Unreal, a configuração de mais materiais, ambiente HDRI e como fazer um Blueprint para randomizar posição e rotação dos objetos, além de criar Sets de decorações.

Vídeo do Blueprint que ensinarei amanhã Comentar

22JUN

Vou publicar um tutorial de Unreal, às 16:00 horas, explicando o Workflow em FBX, ambiente HDRI e como fazer um Blueprint para randomizar a posição e rotação dos móveis e decorações, além de criar Presets de decorações.

Webinar de iluminação HDRI no Corona Comentar

21JUN

O CommonPoint publicou o vídeo de um Webinar sobre fachadas de arquitetura usando o Corona no 3ds max, o autor aborda a teoria e a prática, Tone-mapping, ACES, Filmic Mapping, situações críticas e solução de problemas.

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