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Render de Game na Viewport do 3ds max Comentar

12SET

A Fabric Engine publicou três vídeos para demonstrar os avanços do Plug-in de Render Real-Time que estão desenvolvendo para o 3ds max, ele permite interatividade e agora aceita Camera Map Per Pixel, Scene Assembly e Depth of Field.

Webinar sobre o iRay do 3ds max 2014 Comentar

10SET

A BOXX Technologies e a Blue Marble 3D publicaram um vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre o iRay do 3ds max 2014, onde os apresentadores mostram as novidades, equipamento necessário e o uso em produção.

Making of de jogo criado com o 3ds max Comentar

08SET

A Autodesk publicou um ótimo Making of em vídeo sobre o jogo Splinter Cell: Blacklist, criado com o 3ds max, Motion Builder e Scaleform, onde os artistas da Ubisoft comentam principalmente o desenvolvimento da interface e dos personagens.

FurryBall Beta 2 para o 3ds max Comentar

06SET

O FurryBall é um renderizador por GPU que ficou famoso no Maya e agora chegou ao 3ds max, ele oferece recursos fisicamente corretos e materiais complexos como SSS com Raytrace. Para baixar o Beta precisa se registrar no fórum da empresa.

Plug-in para otimizar texturas na Unity Comentar

04SET

O Amplify Texture é um ótimo Plug-in para otimizar as texturas em Games e aplicações interativas na Unity 3D sem perder qualidade, pois ele permite aplicar texturas altamente detalhadas sem prejudicar a performace da placa de vídeo.

Skin Shader para a Unity 3D Comentar

03SET

O site Ten24, que normalmente faz escaneamento 3D de pessoas, lançou um Shader de pele realista para a Engine Unity 3D e está oferecendo o Demo para download com o rosto 3D em High e Lowpoly e as texturas, o Shader custa 20 dólares.

Nova versão da Unity com ferramentas 2D Comentar

30AGO

A Unity vai lançar uma nova versão com sistema completo para criação de jogos 2D, incluindo simulações físicas, também terá melhorias no Mecanim para animação facial igual o Morpher do Max, no Occlusion Culling e no Dopesheet.

Script gratuito para realidade aumentada Comentar

22AGO

A Augment publicou a segunda versão do Script gratuito para exportar do 3ds max para a sua App de realidade aumentada, que também é de graça. O Script exporta a cena com 1 clique e faz Bake das texturas automaticamente.

Vídeo do Autodesk Recap para Games Comentar

22AGO

A Autodesk publicou um ótimo vídeo gravado no Anaheim User Event 2013, onde o apresentador demonstra o uso do programa Recap para capturar objetos do mundo real com fotos, refazer a retopologia no Mudbox e usar em Games na Unity.

Demonstração do V-Ray RT com GPUs da Nvidia Comentar

16AGO

A Chaos Group publicou um ótimo vídeo, gravado na Siggraph 2013, onde o Vladimir Koylazov demonstrou o Framework usado para distribuir a renderização interativa pelas GPUs da Nvidia com o V-Ray RT em várias aplicações 3D.

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