Notícias

Vídeo do Autodesk Recap para Games Comentar

22AGO

A Autodesk publicou um ótimo vídeo gravado no Anaheim User Event 2013, onde o apresentador demonstra o uso do programa Recap para capturar objetos do mundo real com fotos, refazer a retopologia no Mudbox e usar em Games na Unity.

Demonstração do V-Ray RT com GPUs da Nvidia Comentar

16AGO

A Chaos Group publicou um ótimo vídeo, gravado na Siggraph 2013, onde o Vladimir Koylazov demonstrou o Framework usado para distribuir a renderização interativa pelas GPUs da Nvidia com o V-Ray RT em várias aplicações 3D.

Cl3ver aceita gráficos 2D interativos Comentar

16AGO

O Cl3ver é um novo programa para criar apresentações simples com interatividade em 3D baseado no Browser de internet, como divulgamos aqui, agora lançaram uma nova versão que suporta a exibição de gráficos informativos 2D.

Partículas aperfeiçoadas na Unity 4.2 Comentar

23JUL

A Unity 4.2 foi lançada com diversas novidades, as principais são o novo Callback para colisões de partículas, que permite simular efeitos complexos, e novas plataformas de publicação como Windows Phone 8. Já está disponível para baixar aqui.

FurryBall Render para o 3ds max Comentar

18JUL

O FurryBall é um ótimo renderizador por GPU criado para o Maya, mas a versão 4 será apresentada na Siggraph e terá suporte para o 3ds max, além de várias melhorias como GI fisicamente correto e Raytrace completo.

Render de Game na Viewport do 3ds max Comentar

15JUL

A Fabric Engine lançou o Creator RTR, programa para renderização Real Time usando tecnologias de Games, além da aplicação Standalone, ainda tem o Plug-in para o 3ds max que permite usar estes recursos diretamente na Viewport.

Programa para visualização interativa Comentar

15JUL

O Cl3ver é um novo programa para visualização interativa 3D que trabalha on-line, aceita diversos formatos e tem Plug-in de exportação para o 3ds max, ele permite criar interações simples facilmente e publicar na internet em WebGL.

Houdini Engine para Unity 3D e 3ds max Comentar

13JUL

A Side Effects lançou uma API baseada no Core do Houdini que permite transformar os recursos do programa em utilidades para outros Softs 3D, já demonstraram os Plug-ins de conexão com a Unity 3D, Maya e vão criar um para o 3ds max.

Vídeo sobre criação de Games com o Max Comentar

12JUL

A Autodesk publicou um novo vídeo, do Meet the Experts, demonstramdo o uso do 3ds max pela produtora Zynga na criação do Game Farmville 2, onde os artistas exibem diversos detalhes do projeto como a animação dos animais com o CAT.

Tutorial de Render interativo com o iRay Comentar

01JUL

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o iRay do 3ds max 2014, onde o autor explica os principais recursos de iluminação e materiais, além de mostrar a facilidade de trabalhar com a renderização interativa.

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