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Tutorial sobre chuva no Unreal Comentar

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O TUF publicou um vídeo tutorial sobre efeitos atmosféricos no Unreal Engine, o autor ensina a simular chuva com partículas no Niagara, criar Splashes nas colisões com objetos e um Shader para reproduzir material molhado.

Tutorial sobre Max e Omniverse Comentar

22SET

O Deer Design publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura com o 3ds max e o Nvidia Omniverse, mostrando como preparar o projeto, exportar, ajustar os materiais, iluminar, criar o paisagismo e renderizar em Real-Time.

Como editar ArchViz com Nano Banana Comentar

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O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre edição de imagens de arquitetura com a Nano Banana no Photoshop, ele ensina como adicionar a decoração de interiores e alterar elementos de fachadas.

Como animar montagens no D5 Render Comentar

22SET

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre animação de arquitetura no D5 Render, o autor ensina como animar a decoração de uma sala se formando com os objetos aparecendo aos poucos no ambiente.

Forest Pack 9.3 para o 3ds max Comentar

22SET

A Itoo Soft lançou o Forest Pack 9.3 para o 3ds max, entre as novidades estão melhorias no ForestIvy como galhos cônicos e rotação, mais opções no Forest Scatter, Extend Baseline para Ivy e Switch no Painting Tools.

Material para topografia no Unreal Comentar

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O Unreal Bucket lançou um material procedural para quem trabalha com topografia no Unreal Engine, o Shader permite aplicar padrões de cores em gradiente conforme a altitude do terreno e criar linhas nas curvas de nível.

Download de sala dois ambientes Comentar

19SET

O artista, Duy Chi Nghia, está oferecendo o download gratuito de um ambiente com duas salas contendo diversos móveis e objetos de decoração, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre botões no Unreal Comentar

19SET

O VR Division publicou um vídeo tutorial para iniciantes em maquete interativa no Unreal Engine, o autor explica os recuros essenciais do UMG para criar botões na interface 2D e o usuário poder acionar clicando neles.

Tutorial sobre rios no Unreal Comentar

19SET

O Howiseedat publicou um breve vídeo tutorial sobre simulação de rios em Real-Time no Unreal, o autor explica como configurar os recursos do Plug-in FluidFlux para criar um rio realista com ondas e espuma nas colisões.

Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

19SET

O DK3D publicou a oitava parte da série de vídeo tutoriais que eles estão produzindo sobre o PCG do Unreal Engine, nesta etapa abordam a projeção em Landscape, World Ray Hit, filtragens, projeção de Spline e colisões.

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