Notícias

Dia, noite e nuvens no Unreal 5.5 Comentar

16OUT

O Arghanion's Puzzlebox publicou dois vídeo tutoriais sobre os novos recursos para ambientes do Unreal 5.5 Preview, mostrando as melhorias no Shader de nuvens e ensinando a usar o Plug-in para criar ciclo de dia e noite.

Tutorial sobre MegaLights em Archviz Comentar

16OUT

O Studio Heisenberg publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para projetos de arquitetura no Unreal Engine 5.5 Preview, o autor faz uma explanação geral do MegaLights e mostra como habilitar e usar nas suas cenas.

Tutorial sobre Archviz no 3ds max Comentar

16OUT

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial completo sobre arquitetura no 3ds max, o autor explica como modelar uma sala com cozinha, configurar a iluminação, os materiais e renderizar com realismo usando o V-Ray.

Tutorial sobre externas no Twinmotion Comentar

16OUT

O Vaf Estudio publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion, o autor mostra como configurar a iluminação, materiais, ambiente e paisagismo para renderizar com o Path Tracing de dia e de noite.

Script para gerar janelas no Max Comentar

16OUT

A Archviz Tools lançou o Aluminum Window Generator V3 para o 3ds max, um Script que permite criar vários tipos de janelas com esquadrias de alumínio e animação das folhas, ele ganhou novas janelas e melhor interface.

Download de projeto VR para Unreal Comentar

15OUT

O artista, Quinn Kuslich, está oferecendo o download gratuito de um projeto para óculos VR que ele desenvolveu no Unreal Engine, baseado na cena gratuita do Barney's Basement, com os controles para pegar e soltar objetos.

Tutorial sobre céu noturno no UE Comentar

15OUT

O artista, Jonathan Winbush, publicou um breve vídeo tutorial sobre ambientes no Unreal Engine 5.5 Preview, ele ensina como configurar o novo Day Sequencer para criar céu noturno com estrelas e lua iluminando a cena.

Tutorial sobre o V-Ray 7 Beta Comentar

15OUT

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre o V-Ray 7 Beta no 3ds max, ele ensina a usar as principais novidades como Gaussian Splatting, Luminaire Lights, FireFly Removal e melhorias no Sky e Frame Buffer.

Gramado no D5 Render em espanhol Comentar

15OUT

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre paisagismo para projetos de arquitetura no D5 Render, o autor explica como configurar gramados com florzinhas e outras gramíneas sem o sistema de Scatter.

Download de vegetação interativa Comentar

14OUT

O CG Dealers está oferecendo o download gratuito de um sistema com Blueprints para criar vegetação interativa no Unreal Engine, o recurso não é tão otimizado igual o Plug-in comercial, mas permite colidir com vegetações.

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