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Palestra sobre Cesium e Digital Twin Comentar

27JAN

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre Digital Twins no Unreal, os apresentadores mostram como o Plug-in Cesium funciona e projetos reais de Digital Twins produzidos com o sistema de 3D Tile.

Webinar sobre fachadas no Corona Comentar

27JAN

O Render Camp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre fachadas de arquitetura com o Corona do 3ds max, ensinando como configurar os materiais, a iluminação ao amanhecer ou entardecer e gerar imagens realistas.

Dicas para realismo no Twinmotion Comentar

27JAN

O Twinmotion Guru publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como configurar a iluminação e passa seis dicas para renderizar imagens de interiores com qualidade e realismo.

Recursos de AI no Connecter 7 Comentar

27JAN

A Design Connected lançou o Connecter 7, programa para gerenciar bibliotecas 3D com conexão para 3ds max e Unreal, entre as novidades estão os sistemas de AI para Tagging, Metadados, anotações, buscas e traduções.

Exemplo do apartamento otimizado Comentar

26JAN

Caros alunos e leitores da 3D1, o exemplo do apartamento interativo estava lento em alguns PCs, portanto, troquei as luzes secundárias para Shadow Map e ficou muito mais veloz, também coloquei o novo EXE para download.

Tutorial sobre Data Layers no UE Comentar

25JAN

O The Sound FX Guy publicou um vídeo tutorial sobre o sistema World Partition do Unreal Engine, usado para áreas gigantes, o autor explica como configurar o Data Layers para organizar os Actors no Editor e em Runtime.

Modelagem procedural no Max Comentar

25JAN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural para arquitetura no 3ds max, ele explica como usar o TyFlow, composição de materiais no V-Ray e modificadores para criar painéis perfurados.

Download de coleção de sapatos Comentar

24JAN

A artista, Ji-yeon Koo, está oferecendo o download gratuito de um Closet com vários sapatos femininos, alguns masculinos, caixas e bolsas, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Como agilizar o trabalho no UE Comentar

24JAN

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre dois recursos que agilizam o trabalho no Unreal, o autor explica como usar o Actor Palette para adicionar objetos na cena e o Spline Draw Tool para desenhar linhas.

Como gerar modelos com AI para UE Comentar

24JAN

O Urban Decorders publicou um vídeo tutorial sobre modelos 3D através de AI para usar no Unreal, ensinando a criar um conceito de arquitetura em vários sistemas de AI, editar no Blender e texturizar e iluminar no Engine.

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