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Tutorial do Procedural Foliage no UE Comentar

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O EZ Unreal publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Foliage do Unreal Engine, o autor ensina como utilizar o recurso para distribuir vegetações e objetos proceduralmente sem a necessidade de configurar um PCG.

Tutorial sobre Render no Unreal Comentar

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O Elite Renders Academy publicou um vídeo tutorial sobre renderização de projetos de arquitetura no Unreal, o autor explica como utilizar comandos de console para eliminar o Noise e os Flickers nos reflexos acetinados.

Tutorial do ComfyUI em espanhol Comentar

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O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o ComfyUI para projetos de arquitetura, ensinando a editar, ampliar e aumentar o realismo das renderizações 3D com a interface para Stable Diffusion.

Tutorial sobre Scatter no Twin 2024.1 Comentar

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O artista, Jonathan Reeves, publicou um vídeo tutorial sobre o Twinmotion 2024.1 Preview (Beta), ele explica como utilizar os novos recursos de Spacing e Area no sistema de Scatter para distribuir vegetações e objetos.

AI da Autodesk para gerar modelos 3D Comentar

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A Autodesk apresentou o Project Bernini, um sistema de inteligência artificial para gerar modelos 3D com alta contagem de polígonos a partir de textos, imagens, Voxels e Point Cloud, mas os comentários foram negativos.

Download de cadeiras de Rattan Comentar

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O artista, Nguyen Minh Khoa, está oferecendo o download gratuito de 7 cadeiras de Rattan com trançamentos diferentes, os arquivos estão no formato do 3ds max 2021 com materiais para o Corona e para o V-Ray. (Dropbox)

Download de coleção de lava-roupas Comentar

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O Nghia House está oferecendo o download gratuito de uma coleção de lavadora de roupas, além de gabinetes e decorações para lavanderias, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Simulação de multidões no Unreal Comentar

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O artista, Solomon Jagwe, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de pessoas e multidões para animação no Unreal, ele explica como animar as pessoas no iClone e usar o Live Link para importar no projeto do Engine.

Tutorial sobre o PCG Biomes do UE 5.4 Comentar

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O artista, Maris Freimanis, publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre o PCG Biomes disponível no Unreal 5.4, abordando agora a configuração do sistema PCG para povoar o terreno com vegetações automaticamente.

Como melhorar renderizações com AI Comentar

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O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial em arquitetura, ele explica como usar a Magnific AI para aumentar a resolução, adicionar mais detalhes e melhorar a qualidade das imagens.

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