Notícias

Tutorial das novidades do Veras 4.5 Comentar

16JUL

A artista, Kate Vera, publicou um breve vídeo tutorial sobre as novidades do Veras 4.5, a versão Standalone da inteligência artificial da Chaos, ela aborda o Smart Selection, materiais, Remove Background e compartilhamento.

Vídeo sobre as novidades do D5 3.1 Comentar

16JUL

O artista, Adrian Mazur, publicou um vídeo sobre as novidades do D5 Render 3.1, ele mostra os testes que realizou com um projeto profissional enquanto comenta e analisa as principais novidades implantadas nessa versão.

Download de fachada de prédio Comentar

15JUL

O artista, Razvan Moscovici, está oferecendo o download gratuito da fachada de um prédio de apartamentos com rua e entorno, o arquivo está nos formatos OBJ e 3ds max com materiais configurados no V-Ray. (Google Drive)

Iluminação de Gaussian no Unreal Comentar

15JUL

A World Labs publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting no Unreal, explicando como exportar ambientes 3D gerados no Marble, importar no Engine com o Plug-in Volinga, adicionar colisões e configurar a iluminação.

Tutorial das novidades do D5 3.1 Comentar

15JUL

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do D5 Render 3.1, ensinando a usar o Presentation Tool, Seasonal Vegetation, edição de Pivot, ACES Color Space, 2D Displacement e Meassure Tool.

Tutoriais sobre o D5 Render 3.1 Comentar

15JUL

O Arqui Novatos publicou dois vídeo tutoriais, em espanhol, sobre as novidades do D5 Render 3.1, o autor aborda, comenta e passa as suas primeiras impressões de todos os novos recuros e melhorias adicionados nessa versão.

Lançamento do CityEngine 2026 Comentar

15JUL

A Esri lançou o CityEngine 2026, programa para modelagem procedural de cidades e infraestrutura urbana, entre as novidades estão o o suporte para Scripts em Python e melhorias nas ferramentas para edição de ruas.

Download de fachada envidraçada Comentar

14JUL

O artista, Michael Ronhgarkv, está oferecendo o download gratuito da fachada envidraçada de uma casa moderna com móveis e vegetações, o arquivo está nos formatos OBJ e 3ds max com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre PCG e Mesh Terrain Comentar

14JUL

O PolyBoost publicou um vídeo tutorial para iniciantes na criação de terrenos no Unreal Engine 5.8, o autor explica como usar o PCG Mode para distribuir vegetações facilmente respeitando as modificações na topografia.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

14JUL

O artista, Andrew Averkin, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, ele ensina a configurar as luzes de forma fisicamente correta, ajustar o Tone Mapper e o Eye Adaptation para obter cenas realistas.

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